001: Ментейн-ліст
Ви всі чудово попрацювали на другому івенті! Ось хронологія основних інцидентів, що сталися на континенті під час заходу. Якщо я щось пропустив, не соромтеся копіювати і додавати до списку.
Цей тред пов’язаний з темами перевірки підсумків та івенту, тож ми сподіваємося зібрати якомога більше відгуків від гравців.
Незалежно від того, чи ви постійно пишете тут, чи просто зазирнули, не соромтеся ділитися своїми думками.
У будь-якому разі, поки післяівентне обслуговування обмежує доступ, не поспішайте — розслабтеся й обговорюйте!!
Хронологія Івенту
Перед початком Івенту:
[Королівство Хіліт] З'являється “Сьомий провісник”.
День 1:
[Королівство Хіліт] Ерфарен знищено.
Ллірід знищено.
Велстед знищено.
Альторіва знищено.
День 2:
[Королівство Хіліт] Рокілліан знищено.
Королівська столиця Хіліт атакована провісником.
Перша битва (Денна): Перемога гравців.
Друга битва (Нічна): Поразка гравців.
Королівська столиця Хіліту зруйнована.
День 3:
Хіліт видалено з офіційного сайту (оголошення про припинення існування).
День 4:
[Королівство Хіліт] Елленталь знищено.
[Королівство Пір] Нойшлосс зруйновано.
День 5-6:
Ніяких важливих подій.
День 7:
[Королівство Шейп] Ейнпаласт зруйновано.
[Королівство Пір] Напруга між Піром і Шейпом зростає (практично війна?).
День 8:
Ніяких важливих подій.
День 9:
[Королівство Орал] У королівській столиці Орала відбувається переворот, що призводить до зміни режиму.
День 10:
[Королівство Орал] Новий уряд оголошує про своє створення.
Примітка: Успіхи в обороні міст не вказані (більшість незруйнованих міст були успішно захищені).
002: Країна поп
ОП, чудовий тред - дякую за підбиття підсумків!
003: Alonson
Отже, бос івенту - чи то пак, новий бос - був представлений, а Хіліт знищений. І тільки-но здавалося, що ми вступимо в першу війну між людьми на континенті, як бац - переворот у самому «Оралу». Божевілля.
004: Міцний, але не лущиться
Розробники дійсно обрали підхід «усе в одному», хах?
005: Аматаін
Я була спантеличена, коли на другий день з'явився новий бос, а Хіліт так рано знищили. Але, озираючись назад, не було жодної нудної миті - щодня відбувалося щось важливе.
006: Анонімний Ельф
Так само, як і грандіозний фінал - революція в Оралі - родзинка івенту?
007: Ментейн-ліст
Не відчувається, що розробники контролюють кожну деталь івенту. Більше схоже на те, що вони просто встановили деякі тригери, а решту надали NPC та гравцям. Якщо це так, то порядок інцидентів може бути не таким вже й важливим.
008: Хауст
Отже, основний внесок розробників полягав у введенні сьомого провісника, нагнітанні напруженості між Піром і Шейпом, а також у створенні підґрунтя для перевороту Оралі?
009: Юічі
Ні, переворот в Оралі насправді був спровокований розпадом Хіліту.
В останній день новий уряд Оралу опублікував заяву, в якій розповів, що попередній король убив вцілілих членів королівської сім'ї Хіліту, щоб викрасти артефакт, про який всі говорили. Принцеса, обурена такими нелюдськими вчинками, скинула його в результаті перевороту.
010: Курааку
Чи були гравці, які фактично брали участь у перевороті?
011: Манкі Дайв Саске
>>010 Навряд чи - це було під час івенту в королівській столиці. Там навряд чи були гравці, щоб взяти участь. Може, кілька крафтерів, щонайбільше?
012: Smith Co., Ltd.
Навіть більшість крафтерів переїхали на лінію фронту. Немає сенсу робити речі, якщо їх ніхто не купує.
013: TKDSG
Проте спокійні гравці, які не захоплюються боями чи крафтингом, зробили справжній фурор. Кілька з них об'єдналися, щоб заснувати службу доставки, транспортуючи матеріали, воду та їжу у віддалені міста за допомогою телепортації. Під час бойових дій постачання припинилося, тож околиці відчайдушно потребували товарів.
014: Орінкіі
Спочатку я подумав, що пропускати босів, щоб зосередитися на вирощуванні EXP, було поганою ідеєю, але ця служба доставки дійсно допомогла багатьом містам. У тих місцях було багато цивільних, а не лише солдатів.
015: Ментейн-ліст
Озираючись назад, можна сказати, що кількість зруйнованих міст була не такою великою, як могла б бути. Це, безумовно, полегшення.
016: Міцний, але не лущиться
>>015 Будь ласка, не забувайте про цілу країну, яка була знищена на початку.
017: Ґальґамеш
Так, це було майже неминуче.
018: Вейн
Згоден. По суті, це було стихійне лихо.
019: Ментейн-ліст
Що ж, якщо уявити Провісника як монстра-боса цього івенту, то це має сенс. З огляду на те, як людство полювало на монстрів по всьому континенту, з її точки зору, знищення цілої країни було, ймовірно, єдиним способом відплати.
020: Манкі Дайв Саске
>>019 Припини її так захищати. Але з іншого боку, вона була неймовірно прекрасна.
021: Аматаін
>>020 По факту.
022: Анонімний Ельф
Але справа була не лише в її зовнішності. Вона мала володіти якимось вмінням - можливо, чимось, пов'язаним з Зачаруванням красою, або що. Присягаюся, на мить я майже втратив бажання битися.
Може, на Ментейна теж діє якийсь ефект статусу.
023: Ментейн-ліст
Оскільки ми зараз говоримо про провісника, я підсумую хід і результат битви з провісником (забігаючи наперед).
Спочатку був Вейн - так, той самий Вейн, про якого ми говорили раніше - який опинився в королівській столиці Хіліту, коли...
...
...
...
041: Арафабукі
То що, якщо… вісник узагалі не став би сильнішим, якби ми спочатку не тиснули так сильно, намагаючись його здолати?
042: Анонімний Ельф
>>041 Це можливо, але враховуючи, що артефакт знаходився в королівській столиці, я думаю, що лицарі в кінцевому підсумку знищили б його, навіть якщо б ніхто з гравців не був залучений.
043: Ментейн-ліст
>>042 Я згідний з цим.
Крім того, не забуваймо, що артефакт, ймовірно, був ексклюзивним предметом івенту, враховуючи його потужність і суворі обмеження на його використання. Але оскільки це все ще предмет, завжди є ймовірність, що ним могли скористатися монстри. Ми ніяк не могли цього допустити.
Це може пояснити, чому король Оралу вирішив захистити артефакт, навіть якщо це означало вбивство королівської сім'ї Хіліту. Однак спосіб, у який він це зробив, був неправильним, і саме це спричинило революцію.
044: Манкі Дайв Саске
Так, я б теж вбив за такий предмет. Це цілком логічний розвиток подій.
045: Ґальґамеш
>>044 Звісно, що так. Але щоб глава держави зробив такий крок? Це безглуздо. Він міг би просто взяти під варту їх і зберегти артефакт таким чином.
046: Вейн
Що мені здалося цікавим в історії Орала, так це відкриття, що королівська сім'я Хіліт не була знищена під час руйнування столиці. Як вони взагалі вижили?
047: Ґальґамеш
Можливо, вони намагалися втекти у вигнання?
048: Вейн
Проте, вражає, що вони взагалі до цього додумалися. Згідно з офіційною легендою, в цій грі раніше не було жодної війни між націями. Як виникла ідея вигнання?
049: Аматаін
Про канцлера Хіліту говорили, що він був надзвичайно здібною людиною. Не дивно, що у нього були плани, як мінімум, врятувати королівську родину та її національні скарби.
050: Вейн
То ось чому між знищенням столиці та офіційним оголошенням про падіння Хіліту як нації сталася затримка?
051: Професор Морі-арті
Отже, чи означає це, що в цій грі нація по суті зводиться до королівської сім'ї та національних скарбів?
Навіть якщо це так, то як об'єктивно довести існування цих речей?
У реальному світі існування нації доводиться через її незаперечні землі, населення та міжнародні договори. Але покладатися лише на королівську сім'ю та скарби не є об'єктивним підходом, коли йдеться про докази існування.
052: Курааку
Це справедливо лише для сучасності.
Візьмемо, наприклад, стародавню Японію. Тоді нація визначалася імператорською владою та системою ріцурьо. Основою цієї влади були Три Священні Скарби - по суті, національні скарби.
Я не думаю, що ця система на континенті сильно відрізняється.
053: Професор Морі-арті
Це тому, що Японія - острівна країна. Якщо є лише одна нація на обмеженій території, ця система працює добре.
Але з зовнішньої точки зору, навіть у Японії існування держави було доведено її територією та населенням.
На цьому континенті міста мають значну автономію. Політично це ближче до феодалізму, ніж до системи ріцурьо.
Крім того, якщо прикордонні міста тут функціонують як форпости заселення, то я б порівняв цю систему з системою шьоен кур'ю в давній Японії.
В Японії пересічена місцевість і гірські регіони вимагали значних зусиль і часу, щоб розчистити їх для сільського господарства. На цьому континенті еквівалентною проблемою є розчищення територій-монстрів.
054: Хауст
Стародавня Японія - лише один із прикладів. Відкидати його, ігноруючи інші, несправедливо.
Візьмемо, наприклад, стародавній Китай. Був період, коли влада імператора ґрунтувалася на володінні імператорською печаткою. Навіть величезна імперія в центрі Євразійського континенту покладалася на предмет як наріжний камінь королівської влади...
...
...
...
070: Ґальґамеш
Гей, може, просто залишимо це?
Більшість гравців, напевно, вже й гадки не мають, що відбувається.
071: Ментейн-ліст
Вибачте за попередній зрив - я розпочав новий тред:
[Поглиблена дискусія: Континентальні нації та їх тонкощі]
А тепер повернемося до сюжету. Наступним важливим моментом є ескалація конфлікту між Піром та Шейпом.
Я лише побіжно переглянув відповідні треди і сам знаю небагато. Чи має хтось більш детальну інформацію?
072: Аматаін
З того, що я чув, все почалося з падіння Нойшлосса, містечка в Пірі.
Я граю в Шейпі, але це досить далеко, тому я не маю інформації з перших рук.
073: Клак
Я був у Нойшлосі, коли це сталося.
Приблизно на другий чи третій день монстри перейшли від нежиті до гоблінів. Після цього це була просто хвиля за хвилею гоблінів.
Ми намагалися викликати підкріплення з довколишніх міст, але вчасно не з'явилося достатньої кількості людей. Ми були розгромлені.
Я загинув, захищаючи місто, і відродився в сусідній області. Коли я перевірив соціальні мережі, місто вже впало.
074: Ґальґамеш
Гаразд, але як це може призвести до війни?
075: Аматаін
Географія. Місто, що знаходиться поруч з Нойшлосом, знаходиться на території Шейпа.
Гравці, завдяки своїм миттєвим оновленням у соціальних мережах, побачили, наскільки жахливою була ситуація в Нойшлосі, і поспішили на допомогу. Але NPC у сусідньому місті Шейп не бачили такої перспективи. Їм здалося, що найманці масово покидають свої пости.
Місцевий лорд запанікував і втік з міста.
Коли він знайшов притулок у Пірі, історію перекрутили: він стверджував, що найманці Шейпа навмисно залишили Нойшлосс, що призвело до його падіння.
076: Сонате Ататака
Сусіднє місто, Резія, насправді не впало в той момент.
Гравці швидко відродилися і повернулися, на деякий час утримуючи лінію фронту.
Але останній поштовий голуб з Нойшлосса стверджував, що «Шейп» не надав жодної офіційної допомоги. Він сказав, що місто впало, незважаючи на те, що «найманці з добрими намірами» намагалися зробити все можливе.
Втеча лорда лише підлила масла у вогонь. Почалися чутки, що він організував напад на Нойшлосс, щоб врятуватися і втік, щоб уникнути наслідків.
077: Аматаін
Хто знає, звідки пішла ця чутка? Голубиний лист був явно упередженим, ніби хтось хотів розворушити ситуацію.
078: Клак
Яким би не було джерело, шкоди було завдано. Недовіра до Шейпа швидко поширилася в Пірі.
Звіроподібні NPC Піру, і без того гарячі голови, вирішили «помститися за Нойшлосс», розпочавши напад на Шейп.
079: Ґальґамеш
Вони і справді ще ті гарячі голови!
080: Клак
У NPC-звіролюдів є така особливість - вони просто не можуть терпіти, коли їх не поважають.
Ви не побачите багато відвертого расизму між видами, але вони явно відчувають гордість. Вони не дозволять нікому дивитися на себе зверхньо.
081: Аматаін
А ще є Шейп, де гноми складають більшу частину населення - і це створює свої проблеми.
Середньостатистичний гном NPC відповідає стереотипу - одержимий ремеслом і займається своїми справами. Але шляхетний клас? Зовсім інша історія.
Їх гордість зашкалює. Іноді здається, що вони - абсолютно окремий вид. І поки простолюдини залишаються відстороненими, ці дворяни постійно роздмухують полум'я конфлікту.
082: Вейн
Зарозумілі і горді дворяни, і все ж вони побігли при перших ознаках неприємностей, коли гравців переманювали Зарозумілі і горді дворяни, і все ж вони побігли при перших ознаках неприємностей, коли трохи гравці відступили?
083: Сонате Ататака
Що ж, для гном'ячої знаті існує негласне правило: не дозволяти роду вимирати.
Принаймні, таке враження склалося у нас від розмов з людьми в місті. Але ми не можемо сказати напевно.
084: Ґальґамеш
Так, комплекси шляхетної вищості притаманні не лише гномам. Це скрізь однаково.
Візьмемо, наприклад, Велс - вони загалом більш спокійні, але навіть там дворяни і простолюдини не змішуються.
Якщо дворянин одружується з простолюдинкою, його позбавляють титулу і опускають до класу простолюдинів.
085: Аматаін
Потім з'явилися загони звіроловів Піра. Звіролюди мають винятковий нічний зір, тож вони здійснили раптовий напад на Ейнпаласт, одне з міст Шейпа.
Гноми теж мають непоганий зір, але вночі їм не зрівнятися зі звіролюдьми.
До того ж, звіролюди в темряві виглядають досить схожими на людей, тож захисники не зрозуміли, що на них напали, аж поки не стало надто пізно.
Вони атакували штурмом маєток Лорда ще до того, як хтось встиг відреагувати. Це була кривава баня, з жертвами з обох сторін.
086: Сонате Ататака
Однак є одна деталь, яку ви пропустили.
Так, за нападом на Ейнпаласт стояли NPC-звіролюди Піра, але ось у чому річ: гравці побачили, що звіролюди рухаються, і припустили, що це частина якогось івенту.
Вони приєдналися до них, слідуючи за ними, не розуміючи ситуації. Те, що почалося як операція NPC, перетворилося на повномасштабний нічний рейд, а гравці зробили все ще гірше.
087: Ґальґамеш
... Так, це точно.
088: Ментейн-ліст
Я перевірив старі треди з того часу.
Оскільки NPC ініціювали це, гравці не могли знати, чи були їхні дії виправданими. Більшість просто йшли за натовпом, припускаючи, що звіролюди, мабуть, борються з поганими хлопцями.
Це перетворилося на шаленство. Будемо сподіватися, що це не призведе до чогось ще гіршого.
089: Вейн
Отже... Війна все ще триває?
090: Аматаін
Жодна зі сторін не вміє відступати, тож так.
091: Сонате Ататака
Це, мабуть, перша війна між людьми цього континенту, яку бачив цей світ.
Можливо, вони навіть не знають, як її закінчити. Адже формального оголошення війни взагалі не було...
...
...
...
111: Ментейн-ліст
Нарешті, давайте поговоримо про переворот в Королівстві Орала.
Я не знаю багато чого, окрім основ, тому якщо хтось може розповісти про деталі, будь ласка, зробіть це.
112: Юічі
Я був активним в Оралі, тож візьмуся за це. Інші, хто був там, не соромтеся додавати все, що я пропустив.
Як згадувалося раніше, переворот був спровокований падінням королівства Хіліт - а точніше, знищенням його королівської родини.
Король Орала наказав їх знищити, але його дочка, принцеса, не могла стояти осторонь. Вона згуртувала загін вельмож і розпочала стрімкий наступ на столицю, захопивши короля в полон.
Перший і другий принц, які стали на бік короля, загинули в бою. Однак король і королева залишаються живими, перебуваючи в увязненні. Їх тримають живими, щоб отримати інформацію про артефакт, який вони захопили.
Крім того, оскільки королівська гвардія віддана королю, його вбивство може підірвати військову міць королівства.
Принцеса зробила офіційну заяву в останній день івенту, і ось так переворот завершився за один день.
113: Аматаін
Отже, королівська сім'я Хіліту була знищена на третій день, а переворот відбувся через п'ять днів?
Це... вражає.
114: Ментейн-ліст
Ймовірно, вже існувало певне підґрунтя для цього.
Якщо король був з тих, хто може випадково віддати такий екстремальний наказ, він, ймовірно, мав історію нестабільної, небезпечної поведінки.
115: Манкі Дайв Саске
Так, але ми, гравці, ніколи не підходили до короля настільки близько, щоб знати це напевно.
116: Юічі
Коли я почув про переворот, то в останній день прибув до столиці.
Нова королева виглядала вольовою молодою жінкою. Поруч з нею був хтось у повному обладунку - напевно, один із знатних союзників, який її підтримував.
117: Вейн
Дворянин в обладунках? Це незвично.
118: Юічі
Це були не звичайні обладунки. Вони виділялися, були набагато елегантнішими та вишуканішими, ніж ті, що носили інші лицарі.
І постава теж була шляхетна. Готовий посперечатися, що це був один з тих бойових аристократів.
О, і вона, напевно, була жінкою.
119: Анонімний Ельф
Отже, ти зосередився на броні, а не на самому перевороті?
120: Манкі Дайв Саске
Б'юся об заклад, це був просто якийсь вигадливий жіночий обладунок.
121: Ґальґамеш
До речі, про перевороти - що з тими гоблінами в Нойшлосі? Вони залишилися там, чи перебралися в інші міста, як мурахи в Ерфарені?
122: Клак
Вони тримаються Нойшлосс та навколишні ліса, шукаючи їжу.
Схоже, вони не зацікавлені в нападі на інше місто.
Чесно кажучи, вони, мабуть, навіть не знають, що там є інші міста.
123: Вейн
Має сенс. Провісник дійсно був унікальним босом івенту.
Тепер, коли ви згадали про це, міста не видно одне від одного - гобліни ніяк не могли знати про сусідні поселення.
...
...
...
151: Ґальґамеш
Таке відчуття, що все раптом почало рухатися одночасно.
152: Ментейн-ліст
Не хочеться цього говорити, але це може бути випадком впливу гравців - як хорошого, так і поганого.
153: Країна поп
Ти кажеш, що гравці заманювали провісника або розпалювали війни?
154: Анонімний Ельф
Не зовсім.
Подумайте про це - нації цього континенту завжди мали низьку щільність населення, чи не так? Майже ніякої взаємодії між країнами чи іншими расами. Здебільшого проміжки між ними були просто територіями монстрів.
Потім з'являються гравці і, добре це чи погано, вносять прориви у їхню культуру та спосіб життя.
155: Ментейн-ліст
Саме так.
І як тільки івент стартував з телепортними сервісами, гравці почали масово переміщатися, ще більше прискорюючи весь процес.
156: Ґальґамеш
Прокляття... Гадаю, ми не можемо дозволити собі діяти недбало, так?
157: Анонімний Ельф
Не схоже на те, що одна людина, яка турбується про це, щось змінить.
Наразі ти просто повинен прийняти, що це гра, в якій загальна поведінка гравців викликає хвильові ефекти.
158: Ментейн-ліст
Так, можливо, саме тому розробники втручаються так мінімально.
Замість того, щоб планувати кожний івент заздалегідь, здається, що вони просто реагують на наслідки того, що відбувається.
159: Вейн
Мені було трохи гірко, думаючи, що падіння Хіліта було неминучим незалежно від того, що ми робили.
Але, можливо, в цьому й був задум. Якщо створення провісниці було невідворотним, їм довелося зіграти на цьому. Їй так сподобалася столиця Хіліта, що вона перетворила її на своє підземелля — і відтоді майже нічого не робила.
160: Енді
Про що ти говориш? Вона точно щось накоїла.
Кажуть, що і Елленталь, і Рокілліан теж перетворилися на підземелля.
161: Міцний, але не лущиться
(Відносно кажучи. Перетворення міст на підземелля не йде ні в яке порівняння зі знищенням цілого королівства.)
Післямова Авторки
Минуло чотири місяці з моменту виходу першого тому. Дякую, що ви знову взялися за цю книгу. Дозвольте мені тепло привітати тих, хто вперше знайомиться з цією серією - хоча я сумніваюся, що їх багато - з цією книгою.
З публікацією першого тому, я впевнена, багато читачів, які раніше не були знайомі з цією роботою, тепер мають можливість відкрити для себе її. За це я їм щиро вдячна.
До них належать люди з мого власного кола - ну, майже всі, за винятком кількох друзів. Їм я про це не розповідала. Серед цієї групи, особливо серед тих, хто не часто читає ранобе або не так добре знайомий з іграми чи аніме, я отримала чимало коментарів на кшталт: «Тут багато спеціалізованої термінології, і я не змогла розібратися з усім від самого початку».
Вони не помиляються. Деякі терміни не були детально пояснені, і я розумію, що незнайомі слова можуть не одразу з'явитися в пам'яті. Якби я просто знизала плечима, сказавши, що вони не є частиною цільової аудиторії, на цьому б усе й закінчилося. Але я хочу зробити свій внесок, щоб розширити привабливість жанру, хоча б трохи. Тому я намагалася дати якомога більше пояснень. Процес пояснення власних жартів викликав дивне відчуття незручності, ніби я ламаю власний гумор.
До речі, кому я пояснювала? Переважно старшим родичам і президенту моєї компанії. Так, президенту. Він навіть подарував книгу керівнику відділу однієї з наших компаній-клієнтів, що трохи потріпало нерви. На щастя, мене не попросили давати прямі пояснення самим клієнтам.
У післямові до першого тому я поділилася деякими історіями про свою дитячу любов до ранобе. У другому томі я подумала, що могла б розповісти про свої університетські роки та початок моєї діяльності в доджінші. На жаль, для цієї післямови відведено лише дві сторінки, тому зараз немає місця, щоб заглибитися в цю тему. Можливо, я збережу її для наступного разу - якщо випаде нагода. Я буду покладатися на вашу подальшу підтримку, щоб це сталося.
Насамкінець, я хочу висловити подяку неймовірному ілюстратору fixro2n. Не розкриваючи таємниць для тих, хто, можливо, спочатку прочитає післямову, скажу лише, що двосторінкова пейзажна ілюстрація в третьому розділі просто захоплює дух.
Моєму редактору, який невтомно працював зі мною, щоб відрегулювати потік і вирізати непотрібні частини, і коректору, який знову вловив ці тонкі невідповідності - дякую вам за ваші гострі очі і досвід. Ви не перестаєте вражати.
І всім, хто допоміг втілити цю книгу в життя, моя найглибша подяка.
Щиро ваша, Хараджун
Післямова Команди Перекладу
Всім привіт з вами Легат! Ну що як вам 2 том, для мене це просто вав було, тому що авторка почала більше розкривати персонажів і добавляти нових не менш класних, чого варта одна лише Бланк, просто топчик, а про сестру Лії взагалі мовчу, вся ця їх сімейна ситуація дуже добавила глибини персонажам, не говорячи вже про те що нам показали, що вони теж живі люди, у них є свої почуття і життєві обставини з якими вони живуть і які формували їх, наприклад емоції Лії в арці в столиці де вона програла, це був вав, нам показали, що вона теж жива людина і має свій характер, який не є ідеальним, вона зарозуміла, гордовита, злопам’ятна але водночас дуже вразлива, і може замутитися і плакати через таке як програш у грі, і це був вав, тому що я в житті не бачив ще такого персонажа, адже в більшість ранобе усі вони чуть не ідеальні створіння без вад і недоліків, а Лію нам показали живою людиною, на яку впливають події навколо неї, а не яка має нуль реакції на них і така «вперед зараз ми їм точно покажемо, чи щось таке», вона сама усвідомлює як її гордість і зарозумілість вплинули на її програш, але вона як і ми, хоч це і розуміє але все одно наступає на тіж самі граблі, і це просто вав, бо ми розуміємо що перед нами не ідеальний герой а звичайна жива людина зі своїми як позитивними так і негативними сторонами характеру. Гаразд щось я розійшовся, надіюся вам сподобалося ранобе зустрінемося у наступному томі!
Ps. Тримайте заклінені мною ілюстрації, може кому на фон телефона сподобається)
Вони також є тут: https://t.me/Legat\_translate\_NV/1193
Deder:
Вітаннячка, давайте коротко підіб'ємо підсумки. Том був класним і трошки шкода що так швидко закінчився(ну як швидко з 15,01 до 11,04майже 3 місяці). Проте персонажі справді відчуваються живими, події розгортаються дуже вже швидко, моментами важко вслідкувати за всім. Але мені подобається куди йде автор. Загалом світ класний і все виглядає так як би це могло бути якби такі технології існували справді..... ех мрії мрії.
Дякуємо що читаєте, ставите лайки на платформі, та підтримуєте нас.
P.S. щось останнім часом малувато лайків стало, тому челендж: наберіть 300 лайків на платформі(так так ми знаємо що не всі там читають, але зайдіть поклацайте будь ласка), пінганіть нас і буквально протягом 15днів після сповіщення- буде 1 розділ нового тому. А якщо не встигнете поки том буде на канікулах- тоді не буде заклінених ілюстрацій))))




