Лія вирішила взяти всю групу і дослідити місцевість за межами печери. Але спочатку четверо виглядали настільки обірваними, що Лія була змушена відвести їх до підземного озера, щоб привести в порядок. Оскільки там була лише вода для миття, вона не змогла повернути пухнастість і блиск їхній шерсті, але, принаймні, вона змогла відмити їх від бруду. Бруд і кіптява зробили так, що всі четверо виглядали так, ніби у них однакові за кольором волосся і хутро, але після трохи наполегливого миття навіть при світлі ліхтаря було видно, що у них трохи різні відтінки кольору волосся.
Волосся Келлі виглядало світлішим відтінком рудувато-коричневого, можливо, каштановим. Лія уявила, що воно виглядало б сліпуче при належному догляді та освітленні, але чи вдасться їй коли-небудь побачити його в такому стані - це вже інше питання.
Волосся Райлі було іржаво-коричневого кольору сепії і найменше виділялося з-поміж чотирьох у тьмяному освітленні лігва.
Леммі мала найсвітліший колір волосся з усієї групи. У нинішньому стані воно мало відтінок гірчично-коричневого, але при належному догляді, ймовірно, було б ближче до темного блондина.
Волосся Маріон відмивалося з найбільшими зусиллями. Чи то через те, що вона не звикла митися, чи то просто не любила воду, але вона здійняла справжній галас, коли її попросили помитися. Лія витратила велику кількість часу на миття волосся Маріон, розчарована тим, що воно, здавалося, вперто трималося брудно-коричневого відтінку, спричиненого брудом, і лише потім зрозуміла, що брудно-коричневий колір волосся - це природний колір волосся Маріон.
Лія планувала знайти засоби для догляду за волоссям, такі як олії та екстракти, щоб очистити їхнє волосся, як тільки у неї з'явиться така можливість, але озерна вода не дозволила їй відмити дівчат. Якби під рукою були ножиці, Лія зробила б кожній дівчині належну стрижку, але поки що їм довелося задовольнятися дикими, неприборканими гривами підстриженого ножем волосся.
Коли група вийшла з печери, сонце уже зайшло, зануривши місцевість у темряву і ускладнивши видимість за межами найближчого оточення. Лія цінувала ніч, оскільки їй не потрібно було турбуватися про те, що на неї потрапляє занадто багато сонячного світла. Темрява майже не турбувала її, оскільки навіть якби було більше світла, її слабкі очі не змогли б бачити набагато далі, ніж вона бачила зараз.
Якщо і був місяць, то густі крони дерев над головою не пропускали його світло на землю внизу. Вдалині Лія почула пронизливий крик. Очевидно, там було досить багато нічних істот.
«Келлі, ти добре знаєш цей ліс?» запитала Лія, коли група повільно просувалася вперед.
"Ні... ми тут не так давно. Ми знайшли цю печеру тільки сьогодні вранці."
А, точно. Вони згадували щось подібне раніше. Отже, печера була визнана їхнім лігвом, хоча вони знайшли її тільки сьогодні вранці? Враховуючи, що гра щойно вийшла, це, ймовірно, означало, що і лігво, і група тільки починали свій шлях. Ймовірно, розробники хотіли, щоб у них був час на зростання і розвиток, перш ніж їх знайдуть гравці.
«До речі про... де в печері ви були, босе?» запитала Келлі з ноткою непідробної цікавості. «Ми обшукали все місце, коли знайшли її, але нічого не знайшли».
"А, щодо цього, я теж не впевнений. Коли я прокинувся, то виявив себе глибоко в тій печері. Потім ви - точніше, група озброєних незнайомців - пройшла повз, і я напала, тому що мені потрібно було захистити себе".
"Ну... Кумедні речі трапляються, чи не так, босе?"
Хоча це могло бути викликано впливом того, що вона була господарем і васалом, Лія не могла не помітити, що Келлі занадто охоче сприймала те, що вона говорила, за чисту монету. Лія розглядала можливість того, що Келлі не мала достатньо високого рівня інтелекту і тому була трохи довірливою - або, інакше кажучи, простачкою. Якщо це так, то, можливо, було б непогано витратити трохи EXP, щоб підвищити її INT (Інтелект), навіть якщо вона в першу чергу була бійцем ближнього бою.
Однак, Леї потрібно було набагато більше EXP, перш ніж вона відчула б себе комфортно, інвестуючи EXP у вторинний стат. Зрештою, Леї тепер потрібно було розтягнути будь-який зароблений EXP, щоб покрити всі п'ять. Це означало, що їй потрібно було докладати набагато більше зусиль, ніж тоді, коли вона була одна.
Хоча теоретично у неї тепер була бойова партія з п'яти бійців, дизайн гри означав, що вона повинна була знайти супротивників, які були б принаймні рівними її загону, щоб заробити хоч якусь помітну кількість EXP.
***
Основною метою цього походу було здобути шкури, їжу та очки досвіду. Найпростіший спосіб отримати все це - вполювати пухнастого, їстівного монстра.
Після того, як Лія пояснила, що вона шукає, Маріон опустилася на коліна і почала принюхуватися до повітря. Через кілька секунд ніс Маріон сіпнулася, і сказала: «Босе, я відчуваю запах кабана». Маріон володіла навичкою, яка називається «мисливський нюх»; це, мабуть, було частиною її ефекту.
Лія наказала Маріон йти за запахом кабана, а потім наказала Леммі не відволікати увагу від оточення групи, використовуючи вміння Леммі «Вартове вухо». П'ятеро обережно пробиралися крізь ліс з Маріон попереду і Леммі в центрі кола.
На щастя, Лія вже мала справу з кривою навчання ходьбі через неприборканий ліс в іншій грі, тому вона уникала втрачати опору на коріннях дерев або опалому листі. Звисаючі ліани або низько звисаючі гілки швидко обрубувалися мачетами Маріон і Райлі.
«Зупиніться.» Леммі м'яко наказала групі зупинитися, нахиливши голову і заплющивши очі, щоб зосередитися на слуху. Вона сказала своїм звичайним тоном: "Я можу чути бійку вухами... Здається, монстри б'ються один з одним..."
Маріон принюхалася і додала своє власне спостереження: "Чую запах крові... Напевно, кабан і вовк".
Келлі підтвердила ці повідомлення кивком, а потім сказала Райлі: «Райлі, піди глянь, що там попереду».
«Зрозуміла», - ледь помітно кивнувши головою, відповіла Райлі і поповзла вперед сама. Райлі володіла навичками «Погляд спостерігача» і «Яструбине око». Друге вміння в дереві навичок стрільби з лука підвищувало точність стрільби на великих відстанях, але мало побічний ефект: воно полегшувало виявлення об'єктів на відстані - адже не можна влучити в те, чого не бачиш.
Келлі дивилася, як Райлі відходить, потім, через кілька ударів серця, вона злегка прикусила нижню губу і вибачливо сказала Леї: "О-о-о... Вибачте, бос. Я не намагалася підмінити вас, нічого такого. Просто звичка..."
Лія підбадьорливо посміхнулася і похитала головою, відповідаючи: "Ні, ти все зробила правильно. У ситуаціях, коли ми виїжджаємо в поле, або коли тобі потрібно швидко прийняти рішення, я б хотіла, щоб ти перше діяла, а потім питала мого дозволу. О, це нагадало мені, чи не варто нам говорити пошепки в таких ситуаціях?"
Келлі стиснула губи і похитала головою у відповідь. "Гм? Ні, все гаразд. Це кабан і вовк. Вони чують краще за нас. Вони знали про нас задовго до того, як ми їх помітили".
Лія обробила інформацію і похитала головою. "А, я розумію. Це має сенс." Виявилося, що в лісі було досить складно вистежити диких тварин. Це, безумовно, мало сенс, але в голові Леї виникли нові запитання.
Якщо навіть квартет котячих дівчат, з їхнім гострим чуттям, підсиленим їхніми навичками, все одно не міг зрівнятися з чуттям дикого вовка, то як, в біса, звичайні гравці повинні були полювати на цих вовків самотужки? Під час закритого бета-тестування Лія не провела достатньо розвідки в лісах, щоб навіть уявити собі, як перевернути ситуацію з дикими тваринами, що блукають у цих лісах.
Райлі повернулася через кілька хвилин, несподівано з'явившись з тінистої глибини лісу, оповита темрявою. Вона жестом вказала в тому напрямку, звідки з'явилася. "Так, Маріон була права. Це вовк. Він, мабуть, напав на кабана, якого ми переслідували".
"Зрозуміло. Ваші накази, босе?" Келлі повернулася і запитала Лею про подальші вказівки. Чи була роль Келлі в тому, щоб передавати інструкції іншим і отримувати від Леї коментарі чи схвалення? Вони були напрочуд добре організовані, хоча відчувалося, що в чомусь це було ближче до природної ієрархії зграї диких хижаків, ніж до військової субординації.
«Я думала почекати, поки вовк не буде вбитий кабаном, перш ніж ми нападемо, але...» Лія на мить зупинилася. "Давайте вдаримо їх, поки вони ще зайняті боротьбою один з одним. Я не хочу втратити жодного очка досвіду". Якщо їм пощастить, система розцінить це як напад на двох ворожих тварин одночасно і роздасть трохи додаткових очок досвіду.
"Гаразд. Починаймо", - сказала Келлі. Потім вона повернулася до Леї. "О, босе. Ми можемо йти?"
Лія кивнула. "Звичайно. Якщо ти думаєш, що ви зможете з ними впоратися, то давай, прикінчи їх до того, як я прийду". Наказ Леї викликав хижу посмішку Келлі, яка розвернулася і зникла в темряві. Інші троє швидко пішли слідом за нею. Лія спостерігала, як вони зникли з поля її зору, перш ніж піти слідом, використовуючи звуки бою як орієнтир.
Попереду з'явилася невелика галявина з меншою кількістю дерев, і Лія почула звуки бою, що долинали з більш рідкісної ділянки лісу. Лія сховалася в тіні і визирнула на галявину. Там Лія побачила вовка, кабана і гірських котів, які билися в тристоронній сутичці.
"Боже, які вони величезні! Це, мабуть, монстри; не може бути, щоб це були просто дикі тварини", - пробурмотіла Лія собі під ніс. Вовк був приблизно такого ж зросту, як і Келлі по плечі, і виглядав щонайменше на три метри завдовжки. Кабан, з яким вони билися, був ще більшим: якщо взяти до уваги його зріст, то він був щонайменше три метри заввишки.
Простір попереду не був природною галявиною в лісі, а був вирізаний, оскільки два звірі, що билися, під час сутички вирубали дерева навколо себе. З того, що вона могла бачити, вовк зосередився на ногах кабана. Величезний кабан хитався на ногах. Келлі використовувала свій меч, щоб утримувати вовка на відстані, в той же час наносячи свої власні удари по поранених ногах кабана. Келлі танцювала навколо кабана розміром з автомобіль, точно приземляючись і наносячи колючі удари кожні кілька секунд. Лія знала, що навіть вона не зможе імітувати такий стиль бою, ймовірно, завдяки використанню Келлі навичок «Швидкість і витонченість».
Удари меча Келлі, очевидно, мали бажаний ефект, і кабан впав вперед, коли одна з його передніх ніг не витримала під його величезною вагою. Не встиг він і оком моргнути, як стріла пронизала кабана прямо в око. Кабан заревів від болю і спробував піднятися, хитаючи головою з боку в бік. Коли кабан зупинився, щоб повернути голову в протилежний бік, друга стріла вибила йому друге око - робота рук Леммі і Райлі, які використовували свої навички стрільби з лука. Незважаючи на те, що стріли влучили в обидва ока, кабан був такий великий, що вони не змогли пробити його мозок, і кабан продовжував битися і кидатися по землі.
Однак вовк і гірські коти переключили свою увагу з кабана на одне одного. «Я сиділа на краєчку свого сидіння, спостерігаючи за їхньою боротьбою, але, гадаю, немає жодного правила, яке б забороняло мені втрутитися», - пробурмотіла Лія, роблячи крок уперед. Це була чудова нагода перевірити власні навички та здібності.
«Спершу почнемо з »дисоціації", - Лія ненадовго відчула опір своєму вмінню, але незабаром він розбився об її зусилля, і вовк зупинився на місці, розфокусувавши очі і втупившись у простір. Він явно страждав від статусної хвороби дисоціаціі.
«Ти щось з ним зробила, босе?» запитала Келлі, спантеличена раптовою зміною поведінки вовка.
"Так... Келлі, не підходь і дай мені з цим розібратися", - сказала Лія своїй підопічній, перш ніж повернутися до вовка. «Наступне, Зачарування».
Після дисоціації на ціль необхідно було застосувати зачарування або Плутанину, перш ніж вона встигне оговтатися від свого дезорієнтованого стану. Лія застосувала Зачарування, і цього разу вона не відчула жодного опору з боку вовка. Дезорієнтовані цілі отримували штраф за опір заклинанням Зачарування та Плутанини.
Вовк примружив очі, смикаючи носом у повітрі, і повільно попрямував до Леї. Він шукав заклинателя, який його зачарував. Лія з посмішкою кивнула сама собі і продовжила. "Успіх. Далі... Домінування." Заклинання чинило слабкий опір, але невдовзі вовк підійшов до Леї і схилив голову.

«І нарешті, Васал».
Вовк ліг на бік і виставив живіт. Навряд чи він чинив опір майстерності Леї.
"Ага. Успіх. Значить, васал працює проти ворога, якщо я спочатку добре використаю Зачарування", - подумала Лія, а потім згадала бій між гірськими котами і вовком. Судячи з того, що вона бачила, вовк був явно сильніший за Келлі та інших. І хоча вони, ймовірно, змогли б впоратися з ним без особливих проблем, якби билися чотири на одного, єдиним виходом для них була б втеча, якби хтось із них опинився наодинці з вовком.
Причина, чому Лія так легко змогла вполювати вовка, хоча, можливо, частково завдяки тому, що влаштувала засідку, поки той був зайнятий боротьбою з кабаном, швидше за все, полягала в її високому MND. Лія використала свої очки досвіду, щоб скоротити розрив між чотирма котячими подружками та собою, але, можливо, перестаралася, вклавши всі ці очки у покращення свого атрибуту MND.
Хоча вона витратила ці 200 очок недбало, озираючись назад, вона зрозуміла, що 200 очок - це вдвічі більше, ніж початкова кількість очок досвіду щойно створеного персонажа. Вона не могла уявити собі гравця, який би витратив 200 очок на один атрибут; він би або розділив посилення атрибутів, або додав би ще кілька навичок до свого списку. Навіть порівнюючи з вищими загальними атрибутами Келлі та інших, показник MND Леї більш ніж утричі перевищував їхній найвищий показник атрибутів. Не було жодного шансу, що монстр, який був лише трохи сильнішим за Келлі, міг виграти перевірку опору проти MND.
"Зачекайте, якщо цей вовк лише трохи слабший за чотирьох унікальних кандидатів на боса... ці два звіра дуже сильні для монстрів, які з'являються так рано в грі. Що відбувається з цим лісом? " Лія пробурмотіла, озираючись навколо. Куди ж її занесла гра?
Лія не шкодувала про свій вибір стартової локації, але що, якби на її місці опинився якийсь пересічний гравець-скелет у тому ж човні? Вона відчула щемливе співчуття до гравців з монструозними расовими характеристиками, якщо саме такий прийом приготувала для них гра.
"Принаймні наше полювання було успішним. Давайте віднесемо цього кабана назад до печери", - безтурботно сказала Лія, плескаючи в долоні на знак схвалення.
"Босе, краще зарізати його тут. Треба злити кров, поки він ще живий", - послужливо зауважила Келлі.
Лія з розумінням кивнула головою. "Що ж, це має сенс. Давай, берися за роботу. Леммі і Райлі, стежте за нашим... О, зачекай." Лія вирішила змусити свого щойно завербованого підлеглого відпрацьовувати свою зарплату. "Що ж, містере Вовк, тепер ви один з моїх підлеглих. Ви ж розумієте це, так? Ми збираємося зробити так, щоб кабана було легше з'їсти, тож ти можеш простежити, щоб інші монстри не прийшли і не спробували його забрати?" Лія сказала, скуйовджуючи шерсть на животі вовка. Вовк одразу ж скочив на лапи, смикаючи вухами і носом кожні кілька секунд, і повільно поповз по колу навколо галявини.
Як тільки Лія приборкала вовка, Келлі та інші інстинктивно зрозуміли, що вовк тепер є частиною їхньої групи, і зосередилися на тому, щоб зарізати кабана, довіривши свої спини розвідувальним здібностям вовка.
Лія залишилася єдиною без завдання, тому вона відкрила статистику вовка, щоб поглянути на його тілобудову. Він мав низку навичок, яких Лія ніколи раніше не бачила. Вони виявилися навичками, які можна було розблокувати, лише якщо персонаж відповідав певним умовам. Структура цих навичок створювала враження, що вони будуть доступні й одній з котячих дівчат, але коли Лія порівняла їхні списки навичок, то виявилося, що котячі дівчата не можуть володіти тими самими навичками, що й вовк. Очевидно, що для деяких навичок потрібні не лише правильна комбінація навичок, але й певні передумови. Лія мовчки подякувала розробникам за те, що вони не зробили «Васала» однією з таких навичок.
Вовк мав кілька вроджених рис, зокрема, великий ніс мисливця та велике вухо вартового. Очевидно, гра використовувала вроджені риси на монстрах і диких тваринах як спосіб розрізнення різних видів. Це мало сенс: зрештою, було б безглуздо, якби вовк не мав гострого нюху через те, що він не вибрав правильний набір навичок, які можна тренувати. Вроджені риси, які використовуються для диференціації різних видів, повинні бути доступними лише для певних видів і відключеними для решти.
Згідно зі статусом, цей вовк був «Крижаним вовком». Як і очікувалося, це робило його монстром, а не просто дикою твариною. Хоча, коли вона погладила живіт вовка, він виявився приємним і теплим, що різко контрастувало з назвою «крижаний вовк». Графа для імені на вовку була порожня. Це означало, що Лія повинна була дати йому ім'я. Оскільки гірські коти закінчили зливати кров з кабана, Лія вирішила почекати з ім'ям для крижаного вовка, доки вони не повернуться додому в безпеці.
"Готово, босе. Ми загорнули м'ясо в шкури. Ми можемо закопати те, що нам не потрібно, наприклад, кишки, але що робити з кістками? Вовк може нести м'ясо, але ми не зможемо нести кістки", - трохи вибачливо пояснила Келлі, показуючи жестом на охайно складену купу кабанячих шматків.
"Не хвилюйся, я все понесу. Ось, - недбало сказала Лія і поклала все м'ясо, кістки, нутрощі та шкуру кабана до свого інвентарю.
Келлі здивовано вигукнула, коли купа частин кабана зникла. "Босе, м'ясо зникло! Це ви зробили, босе?"
"Саме так. Це називається інвентар, і це спосіб зберігати речі в прихованому місці", - пояснила Лія, закриваючи свій інвентар.
«Ого! І як це працює?» здивовано запитала Келлі.
"Як...? Я маю на увазі, ну... хм... Це невидимий мішок, і ти кладеш у нього речі, або ж накриваєш те, що хочеш покласти, великим отвором мішку і просто закриваєш його", - сказала Лія, намагаючись пояснити, як працює така ігрова система, як інвентар гравця. Не те, щоб було багато сенсу пояснювати, як це працює, оскільки лише гравці мали доступ до цієї системи.
«Я не розумію...» сказала Келлі з трохи розчарованим зітханням.
"Ну, не хвилюйся, наступного разу я поясню краще. У будь-якому випадку, оскільки ми отримали те, за чим сюди прийшли, давайте повернемося до печери", - трохи недбало відповіла Лія і підвелася, але тут її привітав вовк, який тулився до її живота. Тепер, коли вовк був Васалом, Лія могла смутно зрозуміти, що він хотів їй сказати.
"Га? Що? Твоя сім'я? Ти не вовк одинак?" запитала Лія, нахиливши голову. Здавалося, що у вовка була сім'я. Хоча називати вовка «вовком одинаком» звучало круто, насправді вовк одинак - це переможений вовк, якого вигнали зі своєї зграї після поразки в битві за лідерство. Хоча це був єдиний крижаний вовк, якого Лія досі бачила, в ньому не відчувалося слабкості, і їй було важко уявити, що він настільки слабкий, що його вигнали зі своєї зграї - хоча тепер, коли він був її васалом, він виглядав як гігантське цуценя, яке прагнуло схвалення.
"Звичайно, це чудово. Якщо у тебе є сім'я, я подбаю і про неї. Я не хочу розбивати твою маленьку сім'ю на частини", - сказала Лія привітним тоном. Вона вже вирішила, що не збирається перейматися будь-якими можливими недоліками, які можуть виникнути через велику свиту. Щоправда, велика свита означала, що кількість очок досвіду, які їй потрібно буде заробити, значно зросте, але, враховуючи, як добре Келлі та інші щойно боролися з кабаном, це переважувалося перевагою значно меншого ризику для самої Леї.
Очки досвіду, отримані в останній битві, де вони нейтралізували вовка, який був таким же або трохи сильнішим за кожного з членів групи, дорівнювали кількості, яку вона отримала б, борючись з приблизно рівними за силою супротивниками поодинці. Розподіл цих очок досвіду між п'ятьма персонажами був трохи болючим, але битва зайняла набагато менше часу, ніж очікувалося. Хоча соло все ще значно переважало за ефективністю, в групі відчувалася послідовність і стабільність, які приходять з групою.
Азарт від пошуку чогось особливого, як і вся система Васалів, занурив Лею в гру, але вона не була затятим змагальним гравцем, який мав намір агресивно працювати над тим, щоб перемогти в грі або домінувати в PvP(Боях гравець проти гравця). Вона просто хотіла насолодитися грою для власного задоволення. Вона так сильно хотіла спробувати гру, що кілька разів подавала заявки не лише на відкриту, але й на закриту бета-версію, і так сталося, що її обрали тестером. Для Леї падіння ефективності було чимось, що вона могла легко компенсувати за рахунок збільшення часу гри.
Лія і компанія йшли за вовком через ліс. Вони йшли тим, що, ймовірно, було звіриною стежкою, але оскільки її залишила така велика тварина, вона була досить широкою, щоб функціонувати як звичайна стежка для людей. Пройшовши трохи цією стежкою, вони знайшли вхід до печери, яка була схожа на вхід до лігва, де мешкала Лія.
Лія та інші чекали назовні, поки вовк зайшов за рештою. Оскільки великий вовк, який, як припускала Лія, був ватажком зграї, перебував під контролем Леї, то, напевно, не було б нічого страшного, якби вони вирішили піти за ним у печеру, але не було ніякої гарантії, що всередині на них не нападе інший ворожий вовк, чого вони хотіли уникнути, оскільки не мали жодного уявлення про те, що ще ховається в печері.
Вовк повернувся через кілька хвилин, а за ним іще кілька таких же вовків. Приручений вовк був найбільшим у групі, за ним йшов трохи менший за розміром, а потім шість вовченят, кожне з яких було розміром з велику собаку. Хоча ці шестеро були досить великими, щоб зійти за дорослого вовка, вони виглядали трохи пухкішими і приземкуватішими, особливо на обличчі та кінцівках. Вони були великими, але загальні пропорції тіла давали зрозуміти, що вони все ще цуценята.
«Ого, вони такі милі...» Лія сказала, ні до кого не звертаючись. Вовки, очевидно, вже знали про ситуацію, і, наблизившись до ельфійки, кожен схилив перед нею голову.
<<[Крижаний Вовк], [Вовченя], [Вовченя], [Вовченя], [Вовченя], [Вовченя], [Вовченя], [Вовченя], [Вовченя], [Вовченя], [Вовченя], [Вовченя] доступні для приручення.
Оскільки вони пропонували приєднатися до її свити, як Келлі, Райлі, Маріон і Леммі, Леї не потрібно було активувати своє вміння васал для вовків.
"Гаразд, тоді ви всі - частина моєї сім'ї, починаючи з сьогоднішнього дня. Я - бос, зрозуміло?" Заява Леї спонукала вовків наблизитися до неї і ткнутися мордами в її ногу, а потім перевернутися і показати свої животи. «Який гарний вовк, ой...»
Животики цуценят були значно теплішими, ніж у дорослих вовків, і надзвичайно пухнастими на дотик. Лія не поспішно гладила кожного з них, що зайняло чимало часу, враховуючи величезний розмір кожного вовченяти, але кінцевий результат задовольнив як новоспеченого господаря цих вовків, так і самих вовченят.
За словами вовків - не те, щоб вони усно пояснювали ситуацію, - хоча вони і були сім'єю, але не всі вони були пов'язані кровними узами. На їхню попередню зграю напали, і вони розбіглися, тікаючи. Великі вовки взяли цуценят під свій захист і привели всю групу в ці ліси. Очевидно, їхнє рідне середовище проживання було значно північніше від цієї місцевості.
"Гадаю, це має сенс, якщо врахувати, що їх називають крижаними вовками. Мені було цікаво, що ви тут робите", - сказала Лія. Хоча Лія не була точно впевнена, де саме знаходилося «тут» але судячи з погоди і температури, вона здогадувалася, що це не дуже далеко на півночі.
"Отже, ми підемо до мого лігва, але ти не заперечуєш, якщо я загляну до твоєї печери? Там нічого не залишилося?" Лія запитала, і вона відчула, як вовки кивнули у відповідь на її запитання. Хоча вовки сказали, що в печері нічого не залишилося, Лія вирішила оглянути її, перш ніж повернутися до свого лігва.
Вони пішли в ліс за шкурами тварин, але вже давно відійшла від цього, і Лія відчула, що її початкова мета залишилася далеко позаду. Це не викликало у Леї особливого занепокоєння, оскільки вона вважала себе скоріше казуальним гравцем, який грає, щоб не поспішати і насолоджуватися усім, що може запропонувати світ.
До того ж, великий вовк був достатньо сильним, щоб самотужки впоратися з чотирма дівчатами-кішками. Якби, група Келлі, зіткнулася з усіма вовками одночасно в печері, це було б набагато більшим випробуванням. Тоді була велика ймовірність того, що ця маленька вовча зграя також була унікальним босом. Якщо печера вважалася лігвом унікального боса, то, можливо, вони могли б зробити її і житлом для гравців. Не було нічого поганого в тому, щоб перевірити інтер'єр. Якщо вона виявиться кращою за іншу печеру, вони могли б перенести сюди свій дім. На щастя для Леї та гірських котів, вони нічого не залишили в іншій печері, тож вони нічого не втратять, якщо вирішать переїхати.
Печера виявилася більшою за попереднє лігво. Це спало на думку Леї тільки після того, як вона увійшла до цієї більшої печери, але тепер вона згадала, яким маленьким був вхід до лігва гірських котів. Якби вона взяла вовків з собою, то двоє дорослих застрягли б зовні, бо були б занадто великими, щоб увійти всередину. Не могло бути й мови про те, щоб використати старе лігво замість нового.
Хоча воно було трохи більшим, фактичне планування печери не дуже відрізнялося: велика відкрита зала знаходилася трохи далі від початкового проходу, а тунель, здавалося, простягався далі під землею. Велика зала мала форму груші, з двома круглими просторами, з'єднаними в центрі, а на задній стіні був круглий отвір, який мав би бути «стеблом» груші. На відміну від бічних проходів у лігві гірських котів, які були щілинами, прорубаними в стінах, цей отвір був неприродно круглим і достатньо великим, щоб крізь нього могла пролізти істота розміром з людину.
«А це ще що таке...?» Лія запитала, побачивши підозрілий отвір. Вовки казали, що в печері нічого не залишилося, але це, здавалося, означало протилежне. Можна було з упевненістю припустити, що за цим проходом був ще один мешканець цієї печери. Отвір практично кричав про те, що його треба дослідити. Якщо вони збиралися зробити цю печеру своєю новою базою операцій, їм потрібно було заздалегідь подбати про будь-які потенційні загрози.
Коли вона увійшла до печери, жодних системних повідомлень, пов'язаних із житлом гравців, не з'явилося, але це могло бути пов'язано з тим, що вони ще не позбулися сусідів, які мешкали за цією дірою. Оскільки Лія не була впевнена, що саме робить локацію придатною для проживання гравців, існувала велика ймовірність того, що ця печера просто не відповідала цим умовам, але вона вирішила вирішити цю проблему, якщо це виявиться саме так.
«Я хочу побачити, що всередині цієї діри, але як я можу перевірити...?» Лія роздумувала, погладжуючи підборіддя, дивлячись на неприродно круглий отвір у стіні печери.
"Думаю, єдиний спосіб дізнатися - це залізти туди. Невідомо, що там за моторошні гади всередині, тож ми можемо це перевірити, босе", - запропонувала Келлі, перш ніж її обірвав гавкіт вовка і попередження від Леммі.
«Гав-гав!»
«Ей, стривайте, я щось чую».
Група затамувала подих і пильно втупилася в нору. Ніхто не ворухнувся, і в кімнаті запанувала цілковита тиша, така повна, що Лія заприсяглася, що чує тихий скиглення власних вух, які напружуються під тиском цієї миті.
Через кілька миттєвостей вуха Леї також вловили звуки, які раніше чули вовк і Леммі. Це було шкрябання або клацання, схоже на регулярний стукіт кирок, що копають камінь. Ритмічний шум повільно наближався - і тоді з нори вилізла чорна мерехтлива істота.
«Мураха?!» Лія здивовано вигукнула, коли з'явилася мураха завбільшки з вовченя. Очевидно, таємнича нора вела до мурашиного гнізда.
Лія підозрювала, що мурахи уникали заходити в цю частину печери, тому що крижані вовки зробили її своєю домівкою. Або ж мурахи обирали час для розвідки, коли дорослі вовки були на полюванні, а навколо залишалися лише цуценята. Це, мабуть, збіглося з одним з їхніх регулярних виходів на розвідку. Зважаючи на те, наскільки великими були мурахи, Лія вважала, що повне гніздо з сотень цих мурах могло б запросто придушити вісьмох величезних вовків, якби вони доклали до цього зусиль. Мабуть, була й інша причина, чому вони не послали рій мурах, щоб розправитися з непроханими сусідами.
Келлі не приховувала свого розчарування від зустрічі з цими мурахами. "М... мурашині монстри... Вони туф, і їх не можна їсти. Від них одні неприємності. Що робитимеш, босе?"
Лія вже прийняла рішення. Вона збиралася приручити цих мурах. Маючи в своєму розпорядженні мурашині здібності та їхню працю, вона могла б легко розширити систему печер відповідно до своїх потреб. Якби мурахи були організовані так, щоб бути хоч трохи схожими на їхніх реальних побратимів, Лія знала, що зможе приборкати всю колонію, взявши під свій контроль королеву. Для цього потрібно було б дістатися до найглибших глибин мурашника.
«Треба знайти якийсь спосіб дістатися до найглибшої частини гнізда...» розмірковувала Лія, постукуючи себе по підборіддю в роздумах. Якщо мураха, яку вона щойно бачила, була прикладом звичайної робочої мурахи, і їх можна було приручити, то найпростіший спосіб приєднати колонію мурах до своєї свити - це пройти через ходи і навичкою Домінування домінувати над мурахами, коли вона їх зустрічатиме. Однак це було набагато легше сказати, ніж зробити. Оскільки це був єдиний відомий їм отвір, який забезпечував доступ до гнізда, то Лія, єдина, хто міг набирати нових васалів, мала б подорожувати цим проходом сама, вербуючи мурах по одному.
«Не найкраща ідея вдиратися на ворожу територію наодинці, особливо коли ходи такі тісні...» Бічні тунелі були занадто короткі, щоб Лія могла нормально рухатися, але ідеально підходили для мурах, щоб використовувати їх як оборонний коридор. Крім того, поточний статус Леї не мав нічого спільного з атакувальними навичками. Хоча вона була впевнена у своїх бойових здібностях, які не залежали від навичок або показників атрибутів, ці бойові навички були сильно зосереджені на боротьбі з гуманоїдними супротивниками. Вона зовсім не була впевнена, що зможе боротися з шестиногими комахами в екзоскелетах, які стояли на висоті стегон.
Це означало, що з тактичної точки зору, на думку Леї, боротьба з мурахами у відкритому середовищі не мала великої переваги над закритим. У разі найгіршого розвитку подій, найраціональнішим варіантом дій було б піти туди самій і покластися на навички зачарування, які допомогли б їй пройти крізь них.
«Крім того, якщо по той бік тунелю є відкритий простір, я можу використати Виклик, щоб прикликати решту моєї свити», - продовжувала розмірковувати сама з собою Лія. Єдиним питанням, яке залишалося відкритим у цьому випадку, було те, чи діють на мурах заклинання Зачарування чи ні. «Я б хотіла, щоб з'явився ще один мураха».
«Хочете, я піду і спіймаю її?» запропонувала Маріон, вказуючи на прохід. Оскільки Маріон була найменшою в групі, їй було зручніше, ніж Келлі, пересуватися в цих бічних кімнатах, але навіть якщо так...
«Зачекай...»
Нинішні члени свити Лії були сильно схильні до фізичної вогневої сили. Хоча дорослі крижані вовки і володіли деякими навичками крижаної магії, в даний момент вони були занадто великі, щоб поміститися в цьому проході. Отже, це була гарна можливість набути певної гнучкості за допомогою магічних здібностей. Мурахи виглядали досить стійкими до фізичних атак, і навіть якщо прямий бій не був у списку бажаних рішень для цієї конкретної сутички, в майбутньому з'являться вороги, від яких потрібно буде позбутися за допомогою магічних атак.
Оскільки частина мети створення великої свити полягала в тому, щоб забезпечити певну стабільність і передбачуваність в бою, найвищим пріоритетом для свити в цілому було збільшення доступних тактичних можливостей. З додаванням крижаних вовків до своїх лав, Лія та її почет мали загалом 200 очок досвіду. Цього було недостатньо, щоб розділити їх між тринадцятьма персонажами, але більш ніж достатньо, щоб значно посилити одного васала.
«Маріон, я маю намір вислухати твою пропозицію і попросити тебе піти зловити одного, але спочатку я хочу дати тобі силу магії», - заговорила Лія після декількох хвилин роздумів.
«Ма... гії?» Вона зробила паузу. "Магія?! Я зможу використовувати магію?!" Маріон відповіла зі здивуванням, спочатку не в змозі обробити те, що Лія сказала їй, оскільки її пропозиція була такою несподіваною.
«Ти знаєш про магію?» запитала Лія з легким здивуванням.
"Бабуся з мого села могла нею користуватися. Люди, які вміють користуватися магією, носять гарний одяг і їдять досхочу", - пояснила Маріон. Атрибути більшості звірів не підходили для використання магії, а це означало, що NPC, який міг володіти магією від природи, був рідкісним і цінним членом їхньої спільноти.
"Зрозуміло. Я маю намір з часом дати Келлі, Райлі та Леммі власні магічні навички, але почну з тебе, Маріон. Питання в тому, якої магії тебе навчити..." Лія перейшла від пояснень Маріон до розмов із самою собою, обмірковуючи, яку саме магію використовувати. Вона хотіла навчити Маріон такої магії, яка була б максимально ефективною проти мурах. Лія почала обмірковувати, що б це могло бути.
Вогонь здавався корисним типом проти комах, але це в основному ґрунтувалося на спостереженнях Лії за реальними комахами, і навіть тоді не можна було сказати, що комахи були особливо вразливі до вогню в реальному світі; практично будь-яка жива істота в реальному світі загинула б під впливом відкритого полум'я. Це також означало, що заклинання вогню було б корисно мати для атакуючої магії в широкому діапазоні ситуацій.
«Вогонь - це добре, але... не дуже підходить для використання в печері», - зробила висновок Лія, усвідомлюючи, що заклинання вогню швидко вичерпають кисень у печері, якщо вона підкоряється законам фізики. З іншого боку, спроба навмисно позбавити мурах кисню могла б бути правильною лінією атаки. Хоча Лія не була впевнена, чим відрізняються ці мурахи від комах з реального світу, вони, як комахи, повинні мати велику кількість крихітних отворів, розподілених по всьому тілу, які називаються дихальцями, які вони використовують для поглинання кисню. Комахам потрібна велика кількість кисню для активного пересування, і більшість комах значно сповільнюється, коли вони застрягають у середовищі з низьким вмістом кисню.
Звичайно, оскільки ці мурахи були в сотні разів більші за звичайних комах, їм потрібна була б набагато вища концентрація кисню, щоб вижити. Той факт, що ці мурахи могли нормально пересуватися, означав, що працювала якась магічна біологія, яка дозволила їм вирости до таких розмірів, не шкоджучи їхній життєдіяльності.
Нарешті, постало питання про те, чи потрібно магічно створеному полум'ю взагалі споживати кисень. Лія була заінтригована цим питанням і сподівалася провести тести на цю тему в майбутньому, але для того, щоб дійти конкретних висновків, їй знадобилося б добре обладнане приміщення для тестування.
"Магічні монстри, що блукають навколо, - це трохи неприємно... Гадаю, найкращий спосіб боротися з магічною біологією фентезі - це використовувати наші власні магічні атаки", - зауважила собі Лія.
Якщо вогонь буде складним у використанні, яким буде наступний за ефективністю вид магії? Не те, щоб існували якісь докази того, що вогонь був ідеальним видом магії для використання на мурахах... Лія розчаровано зітхнула і вирішила поки що відкинути всі свої упередження про мурах, отримані від їхніх реальних побратимів, і витратити свої зусилля на розробку тактики, заснованої виключно на даних, якими вона володіла про гігантських мурах у грі.
Не те, щоб у них було так вже й багато інформації про цих мурах: По-перше, мурахи були великими, принаймні розміром з велику собаку. По-друге, вони рухалися з плавною швидкістю, яка чітко вказувала на те, що вони мурахи. По-третє, вони мали здатність рити чисті круглі нори крізь твердий на вигляд камінь стіни печери. У Лії не було прямих доказів того, що саме мурахи вирили ці отвори, але вони навряд чи виглядали так, ніби утворилися природним шляхом. Значить, треба було враховувати їхню здатність рити тунелі крізь камінь.
"О, босе. Може, вони не люблять вовків? Оскільки крижані вовки ніколи їх не бачили, вони, мабуть, ніколи не з'являлися, поки крижані вовки були тут, так?" Райлі заговорив, перервавши тихий потік спостережень Лії. Ага, Райлі не тільки мала Погляд Спостерігача, але й, схоже, володіла гострими спостережливими навичками, що йшли в парі з її гострими очима. Лія розглядала таку можливість, але дозволила собі забути про це, занурившись у свої роздуми.
Якщо це так, то що означало, що вони були вразливі для вовків? Або, точніше, вразливі для крижаних вовків.
"А, здається, я зрозуміла. Справді, крижані вовки... Може, мурахи не люблять лід?" Можливо, мурашиний розвідник щойно став свідком того, як один з крижаних вовків маніпулював льодом, розвідуючи цю частину печери. Крижані вовки не були вихідцями з цієї частини царства монстрів - ці крижані вовки програли битву найсильніших і всією сім'єю втекли на південь. Тоді важко уявити, що вони одразу розробили б ефективну тактику проти такого невідомого ворога, як крижані вовки.
Можливо, мурахи були вразливі до низьких температур. Ні, звичайні комахи вразливі до низьких температур, і цілком можливо, що мурахи цього світу не мали магічного захисту від холоду. Або, точніше, магічна природа цих мурах могла бути тим, що робить їх вразливими до льоду та холоду. По суті, йшлося про те, що в гру вступають протилежні стихії.
Лія відірвалася від своїх роздумів. "Немає сенсу нескінченно сперечатися з собою. У мене закінчилися дані, які я можу використати для подальшого теоретизування", - зітхнула Лія, обираючи набір навичок крижаної магії, які вона мала дати Маріон. Перш за все, вона мала відкрити школу магії льоду і купити «Охолодження». Хоча вона також хотіла дати Маріон «Крижану кулю» як атакуюче заклинання, найважливішою метою магії льоду було знизити температуру навколишнього середовища і вивести з ладу цілі, не вбиваючи їх.
Школи атакувальної магії покладалися на показник INT персонажа для визначення шкоди. Оскільки Маріон належала до роду звірів, її початковий показник INT був низьким, а це означало, що існувала велика ймовірність того, що початкові заклинання льоду Маріон не матимуть особливого ефекту або шкоди. Гірше того, показник INT Маріон не досяг мінімально необхідного рівня, щоб відкрити дерево заклинань, і в такому стані вона навіть не була здатна вивчити ці навички. Саме тому Лії потрібно було витратити чималу кількість балів, щоб підвищити рівень INT Маріон, перш ніж рухатися далі.
Лія не могла дозволити собі вкласти надто багато балів в INT Маріон, тому вона обмежилася помірним підвищенням. Навіть це скромне покращення дало Маріон той самий показник INT, що і початковий INT ельфа, який фокусується на магічних здібностях. Враховуючи, що Маріон вже була ефективним рейнджером, з ще одним атакуючим заклинанням вона була б більш ніж здатна вбити будь-якого новачка з одного удару. Не те, щоб Лія мала намір агресивно вступати в PvP в даний момент.
Закінчивши вкладати очки досвіду, Лія повернулася до юної кішечки, щоб поговорити з нею. "Маріон, як ти себе почуваєш? Тепер ти повинна могти використовувати базову крижану магію".
"Ого... Це дивовижно... Тепер я розумію... силу і як нею користуватися... Ви дали мені цю силу, Босе?" запитала Маріон, вражена своїми новими здібностями.
"Саме так. Сподіваюся, тобі сподобається." Хоча Лія не була джерелом новознайденої сили Маріон, вона була тією, хто використовував ігрову систему, щоб дати Маріон її нові навички та здібності, тож вона не брехала... принаймні технічно.
"Всі інші, якщо ви будете старанно працювати на мене, я обдарую вас магією та іншими здібностями. Я зробила Маріон передчасний подарунок, але я впевнена, що вона буде старанно працювати з ново отриманою магією", - урочисто сказала Лія.
Маріон з ентузіазмом кивнула на знак згоди. «Так, я побʼю мурах і спіймаю їх».
Лія схвально кивнула і жестом запросила Маріон йти. "Добре. Ми почекаємо тут; ми розраховуємо на тебе, Маріон".
Вони вирішили почекати, поки Маріон йшла до проходу. Дисплей статусу дозволяв Лії відстежувати стан здоров'я своєї свити, поки вони перебували на певній відстані. Якщо Маріон потрапить в біду, Лія мала можливість викликати її назад у безпечне місце.
Поки вони чекали на повернення Маріон, Лія використовувала решту очок досвіду, щоб посилити інших членів свити. Хоча вона не планувала одразу ж роздавати магічні заклинання іншим дівчатам-кішкам, Лія була стурбована тим, що, підвищивши рівень інтелекту Маріон, вона ризикувала створити напруженість серед гірських котів через різницю в їхньому інтелекті. Оскільки Келлі та інші починали з мінімально-максимальних білдів, які нехтували INT, Лія вирішила, що не завадить підвищити їхній INT до пристойного рівня.
Лії не подобалася проста, відверта манера спілкування Келлі та інших, але якщо вони коли-небудь збиралися поїхати в такі місця, як міста, було б корисно розширити їхній словниковий запас і навчити їх говорити більш формально. Лія не була впевнена, що підвищення рівня INT саме по собі буде достатнім для того, щоб дівчата навчилися етикету, манерам і формальним способам спілкування, але варто було спробувати. Навіть якщо це підвищення не принесло б ніякої користі в цій області, воно не було б марним, оскільки Лія мала намір, що всі вони вивчать магію того чи іншого рівня в майбутньому.
Більшість очок досвіду, що залишилися, Лія витратила на підвищення показників INT Келлі, Райлі та Леммі. Їй не вистачило очок, щоб підняти їх так само високо, як Маріон, але навіть так вони мали вищі показники INT, ніж ті, з якими Лія починала, будучи ельфом. Вона створила квартет котів, кожен з яких був розумніший за ельфа. Лію цей факт не особливо турбував, адже показник INT аватара гравця не впливав на його власні розумові здібності.
Оскільки залишилось лише 20 очок, а в майбутньому Лія могла вивчити стандартну атакувальну магію, вона витратила решту балів на підвищення власного показника INT. Це підвищило INT Лії настільки, що вона отримала трохи вищий бал, ніж Келлі, Райлі та Леммі. Глибокого сенсу в цьому факті не було. Насправді, результат Маріон все ще був найвищим з п'яти. Не те, щоб це анітрохи не турбувало Лію. Звісно, ні; вона взагалі не переймалася цим.
Леммі, мабуть, почула звук кроків Маріон, що поверталася, і повідомила про своє відкриття Лії, перервавши хід її думок. «Босе, Маріон повертається». Здавалося, Маріон це вдалося. Після паузи Леммі продовжила: "Але, схоже, вона привела з собою компанію. Я чую, як мурахи ходять за нею".
Це означало, що Маріон переслідує група мурах. Вона, ймовірно, була більш ніж здатна уникнути їх на зворотному шляху, але не було потреби йти на зайвий ризик.
«Виклик: Маріон». Лія активувала вміння, і земля перед нею почала світитися. Незабаром в колі світла з'явилася Маріон. Вона несла в руках мураху, вкриту інеєм.
"О! Це ваша магія, босе? Дякую, я боялася, що не встигну". Маріон розібралася в ситуації, виходячи з обставин, що склалися, і подякувала Лії ще до того, як та змогла пояснити, що сталося. Лія не була впевнена, чи це було пов'язано з нещодавнім підвищенням Маріон у INT, чи з її власним характером, але їй сподобалося те, що Маріон була швидкою і лаконічною у своїх звітах. Технічно, «Виклик» був умінням, а не заклинанням, але це не було особливо важливим на даний момент.
Лія схвально кивнула Маріон і показала жестом на землю. "Ні, я бачу, що ти виконала доручену тобі роботу. Я вражена. Тепер, я впевнена, що мураха заморожена, давай, поклади її на землю". Мураха, яку Маріон тримала в руках, не була повністю замерзлою чи мертвою, але вона ледве ворушилася. Маріон досить точно використала свою магію, щоб не вбити і знеоухоммти.
«Леммі, а як же мурахи-переслідувачі?» - запитала Лія, дивлячись на неї.
Леммі замислився. «Я здається чую... як вони блукають навколо того місця, де була Маріон», - сказала Леммі за мить, трохи невпевнено відповідаючи.
"Можливо, це тому, що їхня ціль раптово зникла...? Думаєш, вони пошлють туди розвідників?" запитала Лія.
"Я не знаю... О, вони повертаються. Напевно йдуть розповісти решті колонії?" повідомила Леммі, додавши свою думку. Хоча додавання припущень та оптимістичних спостережень до цих звітів було небажаним, Лія могла б попередити її про це пізніше. Той факт, що Леммі думала самостійно і звітувала про свої власні ідеї, був добрим зрушенням. Лія вирішила, що коли в неї з'являться вільні очки, вона активно працюватиме над підвищенням очків Леммі в INT. Лія замислилася, чи не тому Леммі досі мовчала, що вона намагалася не відставати від неї в розмовах.
"Наразі давай розморозимо цю мураху. Мабуть, треба було дати комусь із вас Магію Вогню. Я вже використала всі очки досвіду, тож доведеться чекати, поки він розморозиться природним шляхом. Шкода, бо я не хочу давати мурашкам забагато часу» - задумливо сказала Лія.
«Босе, ви не проти?» Келлі вибрала цей момент, щоб перервати розмову.
Лія повернулася, щоб відповісти. «Звичайно, Келлі, в чому справа?»
"Ви впевнена, що не можете провести тест на перетворення в васала з цією мурахою, поки вона ще заморожена? Ми ж не намагаємося використати її як союзника зараз, так?"
Оце так шок! Келлі дала їй дуже корисну пропозицію. Це мало бути результатом підвищення її очків INT. На даний момент вона може бути навіть розумнішою за Лію, незважаючи на те, що у Лії був вищий бал INT. Це був зворотний приклад того, як інтелект гравця не залежить від показника INT персонажа - додаткові очки не зробили Лію розумнішою.
Зачекайте, ні, це було добре, що васали Лії могли швидко думати на ходу. Хоча їй ще треба було навчити їх відокремлювати свої думки від звітів, покращення показників INT групи було несподіваним бонусом у нецифровому вимірі.
Лія повернулася, посміхнулася до Келлі і заспівала їй дифірамби. "Зрозуміло, це чудове зауваження, Келлі! Ти абсолютно права, давай перевіримо це прямо зараз".
Лія негайно наклала на мураху заклинання «Дисоціація». Важко було сказати, оскільки вона ледве рухалася, але, схоже, їй це вдалося. Оскільки мураха майже не чинила опору, Лія відчула легку невпевненість у тому, що заклинання взагалі спрацювало. Відсутність яскравих візуальних результатів була одним з основних недоліків заклинань Зачарування.
Далі вона наклала Страх. Зазвичай вона б застосувала навичку «Зачарувати», але оскільки вона ніколи не використовувала Страх, то вирішила, що зараз саме час спробувати. Якщо раніше вона не відчувала особливого опору, коли накладала на крижаних вовків «Зачарувати», то цього разу, накладаючи Страх, вона відчула великий опір. Однак вона змогла подолати опір. Чому мураха чинила більший опір її страху, ніж крижаний вовк - зачаруванню? Лія мусила визнати, що важко уявити ситуацію, в якій комаха відчувала б страх; можливо, мурахи просто мали якусь вроджену стійкість, якою володіли. Або сама Лія могла краще використовувати Зачаоування, ніж Страх, але з точки зору ігрової системи та її механіки ніякої різниці не було -
"...А, точно. Я, напевно, красива, - сказала Лія майже як заднім числом. Ця специфічна вроджена риса згадувала, що вона надавала бонус до дружелюбності NPC. А це означає, що вона також давала бонус до ефектів заклинання «Зачарувати». Це мало сенс, коли вона подумала про це. Ця риса також може пояснити, чому Келлі, Райлі, Маріон і Леммі вдалося приручити протягом п'яти годин після зустрічі з нею. Враховуючи всі ці впливи, для Лії, ймовірно, тому вона і зосередила свої зусилля на використанні Зачарувати, а не Страху чи Розгубленості в подальшому.
Як би там не було, Страх спрацював. Оскільки він і Дисоціація працювали на мурасі одночасно, це доводило, що заклинання Зачарування спрацювало на цих мурах. Якщо заклинання Домінування спрацювало, то й Васал має спрацювати. Єдине, що викликало занепокоєння, - це можливість того, що заклинання Зачарування подіяло на мурах, але вони були несприйнятливі до дерева навичок Контролю.
«Ну, думаю, я буду турбуватися про це, коли прибуду туди ...» Лія сказала сама собі. Вона продовжила: "По-перше, Домінувати... Добре, спрацювало... І нарешті... Васал - що?!"
<<"Неможливо виконати [Васал]. Ціль [Піхотна мураха] вже приручена іншим персонажем.
Вона чула, як система видала їй це повідомлення.
Забагато інформації в одному повідомленні про помилку!
По-перше, у ньому згадується тип мурахи. Мураха називалася піхотною, що означало, що вона була однією з рядових солдатів мурах у колонії. Виходячи з назви, мураха була соціальним монстром, і існував якийсь вищий мураха, який командував цими піхотними мурахами. Далі, вказівка на те, що вона вже була васалом іншого персонажа, ще більше підкріплювала ідею про те, що в ієрархії мурах є вищий за неї. У цьому випадку, ймовірно, малася на увазі королева цієї конкретної колонії.
Система васалів була схожа на організаційну структуру компаній і корпорацій. Лідер, який стоїть на вершині, отримує весь прибуток, який генерує організація - в даному випадку, очки досвіду - і потім розподіляє ці очки між людьми в організації. Люди в організації співпрацюють і взаємодіють у своїх діях, що дозволяє організації існувати і діяти як єдиний живий організм. Це схоже на соціальні структури надзвичайно ієрархічних тварин, таких як мурахи та бджоли.
Можливо, вміння «Васал» спочатку було створено для тварин і монстрів з ієрархічною структурою, таких як мурахи. Можливо, це вміння було створено для конкретних видів, як, наприклад, вміння «Захоплення» та «Укус», якими володіли крижані вовки. У випадку з навичкою на кшталт Нападу, гравець міг отримати її, прикріпивши до персонажа щось на кшталт ведмежого кігтя за допомогою магічних модифікацій тіла, але по суті, ця навичка була призначена для монстрів.
Якщо це так, то цілком можливо, що монстри певних видів народжувалися з умінням Васал, але не мали б необхідних навичок, таких як Зачарування або Виклик. Крім того, той факт, що Лія отримала повідомлення про помилку, оскільки ціль вже була Васалом, означав, що її власне вміння Васал спрацювало б, якби у мурахи ще не було господаря.
«Ні, це просто видавання бажаного за дійсне», - картала себе Лія, продовжуючи думати про це. Можливо, за замовчуванням мурахи не володіють навичками "Зачарувати", але якби вони були здатні навчитися цьому, це стало б серйозною загрозою. Хоча показника MND Леї було достатньо, щоб протистояти будь-яким чарам, навіть значно сильніших супротивників, цього не можна було сказати про членів її свити. На щастя, виявилося, що Домінування і Страх були ефективні проти піхоти мурах, тому Лія, ймовірно, була найкращим способом уникнути надмірних втрат.
Багато чого в умінні «Васал» залишалося загадкою, наприклад, можливість того, що в певних ситуаціях «Васал» спрацьовує лише від вищих представників того ж виду.
«Я піду і розберуся з цим сама», - сказала Лія після ще однієї хвилини мовчання. Здається, на цих мурах діє «Домінування», а в цих вузьких проходах битися зможе лише той, хто йде попереду».
"Але, босе, ти ж не зможеш Домінувати над усіма мурахами, якщо вони кинуться на тебе одразу, так? Тобі небезпечно йти туди самій... Візьми хоча б одну з нас, щоб вона стала твоїм щитом", - заперечила Келлі.
Незабаром до неї приєдналася Маріон. "Візьміть хоча б мене, босе. Якщо я зможу використати свою Крижану магію, щоб уповільнити їх, це дасть вам час, щоб накласти на них свої закляття".
За мить Леммі додала свої два мідяки. «Візьміть мене з собою, щоб я могла сказати вам, де мурахи, за допомогою мого Вартового Вуха».
І наостанок Райлі зауважила: «Мої очі не дуже допоможуть, враховуючи, як темно в тунелі, але... не буває забагато щитів, босе».
Незважаючи на початковий план Леї піти туди одній, вона не змогла подолати сильні заперечення з боку звіролюдей, і врешті-решт всі гуманоїди з її свити увійшли до мурашника, щоб виконати свою місію - придушити мурах. Лія наказала крижаним вовкам, які не мали фізичної можливості увійти до тунелю, чергувати зовні. Хоча цуценята могли б поміститися, не було сенсу брати їх з собою в цю експедицію.
«О, перш ніж ми підемо, я маю дати вам усім імена», - сказала Лія, наче це щойно спало їй на думку.
Раніше вона відкладала це на потім, але тепер Лія вирішила, що краще дати імена крижаним вовкам перед від'їздом. Без імен було б важко застосовувати до них заклинання «Виклик». Як згадувала Келлі, коли говорила, що має намір діяти як щит, не було ніякої гарантії, що далі внизу не було великої, широко відкритої кімнати, де вони могли б бути оточені великою групою мурах. За таких обставин можливість викликати крижаних вовків була б величезною перевагою.
"По-перше, ми повинні почати з тебе. Тебе зватимуть Хакума. Далі, ти дівчинка, тому я назву тебе Ґінка. Тепер про найменших: по порядку, вас зватимуть Мізоре, Араре, Хьо, Фубукі, Коґоме та Зараме".
Хакума - це посилання на тип сильної хуртовини, що вважається масштабним стихійним лихом. Ґінка - поетичне порівняння снігу з мерехтливою сріблястою квіткою. Усіх цуценят було названо на честь різних видів холодних опадів: самців назвали Мізоре і Хьо, а самок - Араре, Фубукі, Коґоме і Зараме.
Після того, як Лія закінчила давати імена вовкам, група увійшла в тунель з Келлі попереду, за нею йшли Лія, Маріон і Леммі, і, нарешті, Райлі ззаду. Тунель був тісний і темний, і оскільки всім п'ятьом доводилося повзти, вони повільно просувалися темним проходом. Підлога і стіни тунелю були досить гладкими, майже слизькими. За текстурою вони були схожі на гладенькі поверхні камінців, схожих на сталактити, але оскільки сталактити ніяк не могли утворитися в ідеально циліндричних тунелях, ця гладкість мала бути справою рук чудовиська, а точніше - мурах. Звісно, якби тунель був голим скельним масивом, а вона все ще була в стартовому спорядженні, то скелі дуже сильно царапали б руки і коліна Леї. Можливо, Лія навіть мала б подякувати мурахам.
Хоча, навіть на ідеально гладкому камені, якщо б вона стала на коліна прямо на цю поверхню в реальному світі, на них би утворилися товсті мозолі, що віддаляло б її від ідеалу красивих, струнких ніг. Лія не наважилася б на таке; вона не хотіла накликати на себе гнів своїх наставників або голови сім'ї, тому була вдячна за можливість випробувати спелеологію у віртуальній реальності.
Зрештою, група дійшла до кінця тунелю, не зустрівши жодних мурах, і врешті-решт опинилася в просторі, який був достатньо високим, щоб дозволити їм встати і ходити. З точки зору простору, мурахам було достатньо місця, щоб розгорнути загін, а Леї та її васалам - вишикуватися в оборонну лінію, але не вистачало місця, щоб застосувати «Виклик» на Хакумі.
"Тут я спіймала мураху, яка була... на варті? Інші мурахи почали переслідувати мене, коли помітили, що вартового немає", - пояснила Маріон, поки вони роздивлялися кімнату і розминали руки та ноги.
"Зрозуміло... Зараз на варті немає жодної мурахи. Цікаво, чому? Враховуючи, що їхнього вартового щойно хтось викрав... чи не відступили вони назад у більш захищене місце, знаючи, що через тунель можна легко проникнути так далеко?" Лія роздумувала, помітивши, що поблизу них не було жодної мурахи. Їхня надмірна реакція мала сенс, враховуючи, що це був, мабуть, перший раз, коли мурахи зазнали нападу з цього боку, а нападники були пов'язані з крижаними вовками, з якими вони хотіли уникнути бою.
"Все ще трохи тісно, але принаймні ми можемо йти далі. Рушаймо", - наказала Лія, і група вишикувалася в стрій. Келлі витягла свій меч і обережно ступила вперед, щоб зайняти позицію, в той час як Леммі і Райлі спорядили луки, які вони носили на спинах. Донедавна Маріон приєдналася б до них і взяла б зброю, але зараз вона з порожніми руками обводила поглядом навколишнє оточення. Лія зробила нотатку, щоб дістати Маріон якесь спорядження, яке допомогло б їй керувати її магією.
Поки група продовжувала обережно просуватися вперед, вухо Леммі виявило присутність мурах, і вона повідомила: "Попереду, мабуть, ціла купа мурах. Здається, їх багато, але вони не рухаються... можливо, чекають, щоб напасти на нас із засідки..."
Був майже час для битви. Лія наказала Маріон бути готовою застосувати свої крижані заклинання в разі потреби, а сама приготувалася накласти на них шквал заклинаннь "Зачарувати". Хоча її відсоток успіху міг постраждати через відсутність Дисоціації, щоб пом'якшити супротив супротивників, Дисоціація могла бути спрямована тільки на одного ворога за раз, в той час як Лія могла зачаровувати кількох ворогів одночасно. Навіть якщо загальний відсоток успіху був нижчим, Зачарування, що впливає лише на третину цілей у кімнаті, було б кращим, ніж намагання вразити цілі по черзі.
Приготувавши зброю і заклинання, група продовжила рух коридором і опинилася в невеликому отворі, заповненому мурахами від стіни до стіни. Тут не було спеціального джерела світла, але величезна кількість мурах та їхні мерехтливі чорні хітинові екзоскелети відбивали тьмяне, зловісне чорне світло в кімнату. Навіть Лія, яка не страждала від якихось особливих фобій, пов'язаних з комахами, все ж відчула себе відштовхнутою від величезної концентрації комах, що були скупчені в просторі.
Однак усвідомлення того, що за кілька годин вони будуть під її контролем, підбадьорило її моральний дух. Щоправда, рахувати курчат було ще зарано, вони ще не встигли вилупитися.
Мурахи чітко усвідомлювали їхню присутність, але залишалися застиглими на місці, можливо, не маючи наказу атакувати. Можливо, істота, яка виконувала роль королеви, мала якийсь план у своєму притчевому рукаві, але Лія не мала наміру чекати, поки вона втілить цей план у життя.
Лія зробила крок вперед і вимовила своє заклинання: «Зачарування!»
Майже всі мурахи одразу повернулися до Лії - це були ті, що не пройшли перевірку на стійкість до Ліїних чар. З більших мурах, що сиділи в глибині кімнати, приблизно третина змогла встояти перед спокусою заклинання ««Зачарування». Це означало, що всі менші мурахи і дві третини великих мурах були нейтралізовані. Заклинання виявилося набагато ефективнішим, ніж Лія очікувала.
Кивнувши, Лія повернулася до Маріон. «Маріон, твоя черга».
"Так, босе. Маріон зробила крок вперед і наповнила кімнату своїм заклинанням заморозки. Це було не надто потужне заклинання, але оскільки цілі були згруповані разом, а переважна більшість мурах не могла рухатися під дією заклинання «Зачарування» Лії, у нього було достатньо часу, щоб охолодити мурах до самого їхнього нутра.
До того ж, показник INT Маріон був значно вищим, ніж у середньостатистичного персонажа на старті. Якби мурахи були розроблені з урахуванням того, що вони можуть битися з щойно розкачаними персонажами, вони б не витримали заклинання, накладеного з високим INT Маріон.
У першій печері, в якій з'явилася Лія, виявився унікальний бос у вигляді клану гірських котів. Крижаний вовк рівня боса бродив неподалік від цієї печери. Тож де ж були слабкі нерестилища, які мали стати головними об'єктами полювання для нових гравців? Лія здогадалася, що це мурашине гніздо було частиною відповіді.
Через деякий час мурахи вкрилися інеєм, і компанія Лії була єдиною живою істотою, що рухалася в кімнаті.
"Мабуть, я припустилася помилки. Треба було зробити зимовий одяг з шкури, яку ми зняли з того кабана раніше", - сказала Лія, придушуючи дрож від холоду. У печері було досить холодно, а на додачу до всього, їм доводилося переходити через ряди замерзлих мурах. Холод не був нестерпним, але було досить погано, що похід висмоктував з групи тепло тіла та енергію, коли вони пересувалися кімнатою.
"Ех, ми все одно не планували проводити тут багато часу. Давайте швидше покінчимо з цим і вирушимо в дорогу", - безтурботно додала Лія через кілька хвилин.
Мураха, яку вони залишили з Хакумою та іншими вовками, не виглядала такою, що може розморозитися, коли Лія та її група вирушили до тунелю. Або високий INT Маріон означав, що знадобиться багато часу для того, щоб стан замороженості минув, або ж печери з самого початку мали низьку температуру навколишнього середовища, що ускладнювало танення заморожених об'єктів. Мурахи у великій печері, ймовірно, замерзли б ще на кілька годин, оскільки повітря в мурашнику також було набагато прохолоднішим, ніж у лігві Хакуми.
Слух Леммі вловив ознаки того, що попереду була ще одна кімната, повна мурах, які застрягли і не могли рухатися. У такому разі Лія хотіла переконатися, що їхня група потрапить до цієї кімнати і подбає про її мешканців так само, як вони впоралися з першою групою, до того, як друга група буде попереджена про їхню присутність. На даний момент, цілком можливо, що королева колонії не усвідомила, що в гнізді з'явилися непрохані гості. У найкращому випадку Лія та її група прибудуть до кімнати королеви ще до того, як інші мурахи помітять їхню присутність.
"Ну, чому б нам не піти далі? Дивіться під ноги, я не хочу, щоб хтось послизнувся на льоду".
Потім група пройшла низкою вузьких коридорів, які з'єднувалися з кількома кімнатами з низькими стелями, повними мурах. Кожного разу, коли група потрапляла в одну з цих кімнат, вони повторювали відпрацьовану тактику, нейтралізуючи мурах за допомогою комбінації заклинань «Зарування» і «Замороження». Лія склала карту пройденого шляху і зрозуміла, що він дуже нагадує мурашники, які вона бачила в реальному світі. У міру того, як вони просувалися вглиб, на шляху траплялися розгалуження, але Лія виходила з припущення, що найважливіші ресурси знаходяться в глибині гнізда, і постійно обирала шлях, який вів униз, вглиб печери.
Загальна кількість мурах, яких вони знерухомили, склала цілу армію. Хоча вони не добивали виведених з ладу мурах, бо компенсували їхню перевагу в чисельності добре підібраними комбінаціями заклинань, вони змогли отримати велику кількість очок досвіду. Кожна мураха в середньому коштувала лише 4 очки, але загальний пул був близький до того, щоб досягти 400 очок.
Невдовзі після того, як загальна сума перевищила 400 балів, Леммі жестом наказав групі зупинитися. "Хм... У кімнаті попереду немає великої групи мурах... Я бачу лише одну."
Вони прорвалися крізь оборону колонії. Якщо кімната попереду не була чимось на кшталт гнізда з яйцями чи комори, то це мали бути покої королеви.
"Гаразд, готуйтеся. Час зустрітися з Королевою."
***
Коли вони прибули до нової кімнати, то побачили, що вона була приблизно такого ж розміру, як і інші, єдиною відмінною рисою була значно вища стеля. У глибині кімнати сиділа особливо велика мураха з крилами, що виростали зі спини. Це, мабуть, королева. У реальному світі мурахи скидають крила незабаром після того, як починають будувати гнізда, тому, можливо, той факт, що ця королева все ще мала крила, означав, що вона щойно почала будувати своє гніздо. Або ж королеви цього виду фантазійних мурах не скидали крила.
«Цвіріньк-цвіріньк-цвіріньк...» Мандибули королеви клацнули разом і видали цвірінькаючий звук. Здавалося, вона намагалася щось сказати, але, на жаль, ніхто з групи не міг зрозуміти. Так чи інакше, Лія не мала наміру дозволити королеві перехопити ініціативу. Оскільки ворог був лише один, Лія почала з заклинання Дисоціації.
"Спершу почнемо з Дисоціації! Ого, спрацювало... Думала, що проти боса не спрацює, але, мабуть, все варто спробувати хоча б раз... Далі, Зачарування! Хм ... ти встояла перед ним?! " здивовано зауважила Лія. Особливістю білда Лії було те, що в порівнянні з самою здатністю «Дисоціація», Зачарування, накладене на спантеличину дисоціацією ціль, мала значно вищий відсоток успіху. Той факт, що Зачарування не спрацювало, означав, що або королева мала імунітет до заклинання, або заклинання просто не діяло на цілі тієї ж статі.
Ще одним ускладненням було те, що, чинячи опір заклинанню Зачарування, королева також виходила зі свого стану дисоціації. Слабкість заклинань Зачарування полягала в тому, що успішна перевірка опору проти одного ефекту знімала всі існуючі ефекти, накладені на ціль.
Лія не гаяла часу, віддаючи накази. "Маріон, вдар її заморозкою! Всі інші, притисніть її дальніми атаками! Мені потрібно трохи часу, щоб моя «Дисоціація» закінчила кулдавн".
"Так, босе. Заморозка!" Вийшовши з дисоційованого стану, королева кинулася на Лію. Леммі та Райлі прицілилися в ноги королеви, щойно вона почала атакувати; стріли зрикошетили від хітинового екзоскелету, але вивели королеву з рівноваги, змусивши її впасти вперед. Цей миттєвий крах дав достатньо часу для того, щоб подіяло закляття Маріон, і королева була помітно млявою, коли вона намагалася піднятися з землі. Королева похитнулася, намагаючись підвестися, і меч Келлі пролетів у повітрі і влучив у голову королеви. Броньований екзоскелет був занадто міцним, щоб лезо могло його пробити, але удару було достатньо, щоб змусити королеву спіткнутися і повернутися до оборони.
Крижане закляття Маріон продовжувало неухильно знижувати температуру в кімнаті, і з кожною миттю рухи королеви ставали все більш важкими і млявими. Щоразу, коли королева намагалася встати, Райлі, а потім і Леммі били своєю ручну зброєю по ногах королеві, збиваючи її з ніг і валячи на землю. Келлі використовувала цю можливість, щоб підхопити кинуту зброю, а потім наносила швидкий удар по голові королеви, збиваючи її з ніг і збиваючи з пантелику. До цього моменту температура тіла королеви була настільки знижена магією Маріон, що королева могла наносити лише випадкові удари, від яких Келлі легко ухилялася.
Нарешті, кулдавн Дисоціації був закінчений. Лія не наважувалася його використати. Навіть коли вона застосовувала його раніше, королева чинила опір заклинанню «Зачарування», яке вона використовувала як продовження. Існувала велика ймовірність того, що повторення тієї ж комбінації «Дисоціація» і «Зачарування» закінчиться тим же результатом. Хоча супутникам Лії вдалося послабити королеву з самого початку битви, Лія не була впевнена, що вони завдали достатньої шкоди, щоб змусити королеву стати на коліно в знак капітуляції. Їй потрібна була ще пара карт, щоб збільшити свою психологічну перевагу.
«Виклик Хакуму, викликай Ґінка!» У ту ж мить, коли Лія промовила ці слова, перед нею з'явилися два велетенських вовка. Хоча ця кімната була більшою за інші, вона все ще була замалою для двох дорослих крижаних вовків, щоб вільно пересуватися. Додавання цих двох нових велетнів до кімнати обмежило пересування не тільки новоприбулих, але й усіх, хто вже був там.
Келлі та її супутники розгублено замовкли від раптової появи вовків, але королева була просто ошелешена. Зрештою, з точки зору королеви, безпека її власного лігва була раптово і відкрито порушена двома її природними ворогами.
"Хакумо! Ґінко! Тримайте королеву!" негайно вигукнула Лія, віддаючи свої накази. Раптово викликані крижані вовки швидко зорієнтувалися в ситуації і виконали наказ Лії, використовуючи свою вагу, щоб притиснути королеву лапами до землі. Можливо, це був не найелегантніший хід, враховуючи тісноту, але мурашина королева була повністю в їхній владі.
"Гаразд! Поїхали! Дисоціація! Спрацювало... Тепер наступний... Домінування!" Друга Дисоціація тривала ще менше, ніж перша. Хоча відсутність Зачарування між Дисоціацією і Домінуванням значно знижувало ймовірність успіху, Лія вирішила відразу перейти до спроби використати Домінування. Вона відчула, що королева чинила потужний опір її заклинанню, але врешті-решт опір розбився, і Лія відчула, як заклинання Домінування заволоділо мурашиною королевою, чиї холодні сповільнені рухи раптово зупинилися.
Лія зробила паузу. "Гадаю, у мене немає іншого вибору, окрім як випробувати Васала на самій королеві. Адже ти ж можеш бути приборкана кимось іншим, так? Ось, прийми мене як свого господаря і стань моїм... Васалом!" Важко було одразу сказати, чи спрацювало це вміння, бо королева залишалася нерухомою, як статуя, але незабаром Лія відчула присутність королеви в її свиті. Тепер Лія могла бачити статистику та статуру королеви. Там було написано, що королева була «Кролевою Веспоїдів».
«Га? Ти не мураха?» здивовано промовила Лія. Веспа - це наукова назва шершнів, що використовується для їх позначення. Здавалося, королева була не мурахою, як припускала Лія, а якимось гігантським шершнем.
<<Успішно переможено унікального ворога: [Кролева Веспоїдів].>>
<<Розблоковано особистий простір: [Покинуте королівство]. Ви бажаєте
вибрати [Покинуте королівство] як свій ігровий дім?
Як і очікувалося, все вийшло схожим чином як і з кланом Гірських Котів. Втім, оголосити цю маленьку систему печер «королівством», тобто окремою країною, було трохи перебільшенням. Безумовно, в різних кімнатах було багато комах, але це все ще був маленький вулик, не зовсім гідний того, щоб називатися королівством. Так чи інакше, це було гарне місце для завершення дня. Лія встановила поточну локацію як свій будинок гравця і залишила Лігво клану гірських котів, щоб на нього претендувала інша сторона.
"Зачекайте, якщо ми з'єднаємо цей будинок гравця з іншою печерою тунелем, це буде вважатися одним будинком? Цікаво, як це працює..." сказала Лія, коли ця ідея прийшла їй у голову. Це, безумовно, була ідея, яку варто було б перевірити, але Лія втомлено зітхнула. "Щоб перевірити це, доведеться почекати, поки всі мурахи розморозяться. Це, мабуть, займе день або два... Цуценята зможуть поміститися тут, якщо я їх покличу, але дорослі вовки ніяк не зможуть вийти без того, щоб ми не витратили деякий час на розширення тунелів. Крім того, ми набули багато очків. Я хочу витратити частину на те, щоб кожен міг накладати кілька заклинань".
Лія перерахувала велику кількість речей, які вона хотіла зробити далі, але вона збиралася вийти за межі дванадцяти годин ігрового часу. Їй потрібно було вийти з системи, щоб модуль віртуальної реальності не надіслав їй попередження. Лія сподівалася використати шкуру кабана, яку вони придбали раніше, як ковдру для сну, але, оскільки вона ще не була оброблена, вона була приголомшена запахом крові та гною, як тільки вона вийняла її зі свого інвентарю, і вона швидко запхала її назад всередину.
Лія згадала, що можна було обробити будь-яку зібрану шкуру за допомогою напівмагічних засобів, вивчивши і використовуючи вміння «Вичинка шкіри». Це було корисним умінням на довгий час, оскільки воно дозволяло власникові вичиняти придбані шкури без жодних хімічних сумішей. Було б корисно, якби хтось із її свити навчився цього.
Лія втомлено зітхнула і повернулася до своїх супутників. "Прошу вибачення за те, що мені доводиться робити це, коли все ще далеко не заспокоїлося, але мені потрібно трохи відпочити. Коли я прокинуся, давайте обговоримо, що ми будемо робити далі. О, не треба готувати для мене спеціальне спальне місце. Я просто ляжу десь у кутку. У будь-якому випадку, на добраніч".
Хоча важливо намагатися підтримувати цивілізований спосіб життя, гнучкість також була чеснотою в такі часи, як цей. Лія не дозволила Келлі та іншим роздягатися, щоб зробити спальне місце для неї, вибрала відповідне місце на землі, щоб лягти, і швидко вийшла з системи.
