Так, я павучиха, то й що?

Розділ 20: Ельфійська Покоївка

Том 1

Так, я павучиха, то й що?

Пройшовши ще деякий час по єдиному проходу в небезпечному Нижньому рівні, я нарешті, нарешті, прибула!

Розвилка! Зачекайте, це що, дорога?

Хм...

Перед моїми очима велетенський відкритий печерний простір.

Не знаю, чи можна сказати, що дорога тут розгалужується, чи розширюється, чи, може, просто зникає.

Наскільки великий простір, запитаєте ви? Настільки великий, що навіть з моїми очима, які повинні бачити в повній темряві, я не можу розгледіти інший бік.

Гаразд. І що мені тепер робити?

Єдиний шлях, яким я йшла досі, не був проблемою, але я не в захваті від цієї величезної, порожньої території. Це схоже на те, що я потрапляю в пустелю без жодної стежки, якою можна було б йти.

Незнання, в якому напрямку рухатися, лякає. Я завжди коли йшла в місті без видимих орієнтирів, то якось поверталася назад і опинялася там, звідки починала, розумієте?

Думаю, такий сценарій менш імовірний з моїм павучим тілом і всім іншим, але я все одно не маю уявлення, в який бік йти.

Що стосується орієнтирів, то все, що у мене є, — це розкидані тут і там кам’яні стовпи. Але оскільки всі вони виглядають майже однаково, вони не досить виразні, щоб працювати як маркери.

Скрізь є жуки-равлики, тож я принаймні не помру з голоду в найгіршому випадку, але все одно здається, що я можу легко загубитися, навіть не помітивши цього.

Ну що ж. Напевно, найкращим варіантом дій буде дотримуватися основ дослідження підземель і йти вздовж стіни.

Я продовжую триматися праворуч, як і раніше.

Це місце дійсно величезне. Надзвичайно широке. А також надзвичайно високе.

Стеля, яку підтримують скельні стовпи, здається, на висоті близько трьохсот футів.

Я ледве бачу її, навіть якщо витягну неіснуючу шию.

Завдяки цьому, незважаючи на те, що я перебуваю всередині підземелля, тут зовсім не відчувається тіснота.

Навіть навпаки, незважаючи на те, що тут немає нічого, окрім каміння, є певне відчуття величі природи. Тут дійсно усвідомлюєш, наскільки крихітним і нікчемним є твоє існування.

Ще в минулому житті я бачила по телевізору передачу про недосліджені регіони і таке інше. Чесно кажучи, такі речі мене ніколи не надихали. Зрештою, всі ці красиві краєвиди на екрані телевізора здавалися мені якимось далеким, несуттєвим світом.

Далеко не натхнення, все, що я відчувала, це апатію. Я навіть не знаю, чому я взагалі дивилася це шоу. Але зараз я стою тут. Це світ, в якому я живу.

Це зовсім не неважливо. І я точно не можу бути байдужою до нього. Коли я була людиною, я не думаю, що просто перебування десь коли-небудь зворушувало мене емоційно, незалежно від того, де це було.

І я ніколи б не відчула цього почуття, якби просто залишалася в гнізді, яке раніше називала домом, гадаю.

У цьому сенсі, думаю, я маю подякувати тим психам-піроманам, які виштовхали мене у зовнішній світ.

Боже, як згадаю про це, то й досі злюся.

Та ні. Чого це я маю дякувати тим придуркам! Якщо я їх ще раз побачу, я загорну їх, як купу мумій, потягну по підземеллю, а потім загризу до смерті своєю отрутою!

Фух. Це навіяло погані спогади.

Я ще раз оглядаю велич підземелля, щоб заспокоїти свою поранену душу.

<Баграгратч LV 14: Оцінка статусу не вдалася>

На сцену виринає велетенський монстр.

Чомусь його загальний вигляд наводить на думку, що він лінивий, дещо повільний, але його паща точно руйнує цей образ.

У нього величезна, як у крокодила, паща, наповнена десятками зазубрених зубів.

Ця паща, у поєднанні з мавпоподібним тілом, створює незбалансовану і, безумовно, огидну форму. Це зовсім не заспокоює мою душу!

Так, так. Це ж підземелля, врешті-решт. Це не просто "природа". Це ще й супернебезпечно.

Зрозуміла, я? Гаразд, зрозуміла, я.

Тож я придушую всі ознаки своєї присутності, поспішно втікаючи.

Гаразд, мені вдалося втекти непоміченою.

А потім мені спадає на думку те, про що я не дуже хочу думати.

Ця велика, величезна територія не може ж бути підземним рівнем, так?

Я маю на увазі, що саме вказує на зміну рівня абощо, але я підозрюю, що довга дорога, яка закінчується в набагато ширшій області, могла б відповідати цьому критерію.

Дорога була прямою, і я не відчуваю, що я спускалася, але що, якщо це був просто такий поступовий нахил, якого я не помітила? Це можливо, як гадаєте?

Ні, ні, ні. Цього не може бути, так?

Я просто випадково опинилася на відкритій місцевості.

Так. А може, я навіть потрапила до Середнього рівня! О, це було б чудово.

Нехай буде так. Це точно Середній рівень.

Ого, здається, я нарешті втекла з того небезпечного Нижнього рівня!

<Баграгратч LV 8: Оцінка статусу не вдалася>

<Баграгратч LV 4: Оцінка статусу не вдалася>

<Баграгратч LV 11: Оцінка статусу не вдалася>

Таке не може бути в Середньому рівні, так?

Час стати людиною-невидимкою. Точніше, Павуком-невидимкою.

В будь-якому випадку, я повинна приховувати свою присутність. Тоді я зможу просто вислизнути звідси, простіше простого.

Коли я відійшла на достатню відстань, то зрозуміла, що ще не оцінила новий вид.

<Баграгратч: Деформований монстр з величезною щелепою. Зазвичай вони утворюють стада і нападають на здобич групами.>

Ахаааа. Тож, незважаючи на те, що вони здавалися надпотужними, вони утворюють ще більші стада? Це страшно.

Так.

Уявімо, що моєї теорії про Середній рівень ніколи не було. Середній рівень ніколи не мав би таких сильних монстрів!

Зітхання. Залишається сподіватися, що я насправді не в підземному рівні.

Я тихенько шкандибаю вздовж стіни.

Після того, як я з’їла останніх трьох монстрів, мій червоний індикатор витривалості перестав зменшуватися.

Хм? Так, я з’їла багато їжі, тому індикатор вже був майже повний, коли я закінчила першого монстра, але...

Може, причина в моїй навичці "Переїдання" або ще в чомусь?

Це могло б дозволити мені запастися додатковою енергією, з’ївши занадто багато. Зрештою, такого явища ніколи не траплялося до того, як я отримала навичку переїдання...

Тож, можливо, це не така вже й притягнута за вуха теорія.

<Вміння досягло необхідного рівня. Навичка [Оцінка LV 6] стала [Оцінка LV 7].>

О? Ооо? Оооо?! Оцінка! Ти повернулася до мене! Тепер ми готуємо на газу!

Після того великого прориву минулого разу, я не можу не мати великих очікувань зараз.

Ти ж знаєш це, так? Якщо ти знову мене розчаруєш, я тобі цього ніколи не пробачу, зрозуміла? Ти все ще можеш дотягнути до планки, яку я підняла, так? У нас все було добре. Не зіпсуй все, гаразд?

А тепер, як там мої результати самооцінки?!

Що? Справді? Серйозно? Мої очі мене не обманюють?

Щ...щ...щооооооооооо?!

Справжній список навичок!

Серйозно, Оцінко, ти занадто добра до мене! Ти здолала ту планку без проблем!

Вууу-хууу! Мої собачі дні нарешті скінчилися!

Оцінко, ти неймовірна. Дякую тобі. Серйозно, дякую!

З цим я нарешті зможу використати подвійну оцінку, щоб дізнатися, що роблять мої таємничі вміння!

Ну ось. Ух ти. З чого почнемо?

Ну, я тут подумала про Переїдання, як щодо нього?

<Переїдання: Дозволяє користувачеві поглинати їжу понад звичайні обмеження. Крім того, отриману в результаті витривалість можна зберігати як надлишок. Однак, користувач набирає вагу пропорційно до цього. Кількість витривалості, яку можна запасти, збільшується з підвищенням рівня навичок>

Ого! Дуже гарно. Це більш-менш те, про що я здогадувалася.

Отже, це вміння означає, що моя витривалість не зменшуватиметься деякий час, залежно від того, скільки додаткової їжі я з’їм.

Але я наберу вагу? Я справді така товста? Я не відчуваю себе товстою.

Можливо, це не має особливого значення, адже я павучиха.

Якби я була людиною, це було б серйозним недоліком.

Далі, як щодо цього?

<Сила: Додає до середньої атакуючої здатності очко рівне рівню навички>

Ого. То ось що вона робить? По суті, просте вміння, що підвищує статистику?

Якщо подумати, то це вміння збільшується, коли я підвищую рівень.

Я думала, що моя сила атаки зросла на 2, коли я підвищила рівень, але один з цих пунктів насправді був завдяки цьому вмінню, я гадаю.

Що означає...

<Солідність: Додає до середньої захисної здатності очко рівне рівню навички>

Отже, ця навичка є захисною версією Сили.

Чесно кажучи, вона не робить багато, але з огляду на те, наскільки паскудною була моя статистика, я скористаюся будь-якою перевагою, яку зможу отримати.

Гаразд, продовжуймо, що там ще у нас?!

Наступне - це те, що я не впізнаю.

Оскільки вона 2-го рівня, вона мабуть раніше підняла свій рівень, але я, мабуть, пропустила це, коли Божественний Голос (тимчасово) згадував про нього.

<Сканда: Множить середню швидкість на номер рівня вміння. Також приріст цього показника з кожним підвищенням рівня збільшується на 10x рівня навички>

Га? Зачекай, перепрошую?

А, так це через це вміння моя швидкість набагато вища за всі інші. Гаразд, я зрозуміла.

Щооооооо?!

Що це за мега-надпотужне вміння?!

Я думала, що моя швидкість пов'язана з моїм видом чи ще з чимось, але це через це вміння?!

Оох. Це один з тих бонусів реінкарнації, про які я чула?

Оох! Справді?! Який би бог не був відповідальний за це, ти крутий чи крута!

Народитися з такою рідкісною здатністю, як ця, має бути найкращою перевагою! Слава реінкарнації!

У тій грі, в яку я грала, мене не дарма називали Сканда!

Вооо! Ось до цього я можу звикнути!

А що це за вміння, якого я раніше не бачила?

<n% I = W: Не може бути оцінено>

Хм? Не може бути оцінено? Чому?

Ааах, Боже. Не можу повірити, що я тут спотикаюся, пройшовши весь цей шлях.

Ну, судячи з назви, це, мабуть, просто помилка або щось подібне. Чесно кажучи, це трохи моторошно, але оскільки я не можу оцінити його, немає сенсу зациклюватися на ньому далі. Сподіваюся, це не негативне вміння чи щось таке.

Ну що ж. Час переходити до наступного.

<Табу: Навичка, що дається тим, хто порушує табу. Ніколи не піднімайте її рівень>

Ой. Це вже занадто глибоко для мене.

Це формулювання пахне прокляттям або якимось іншим деструктивним ефектом.

Чувак, я не хочу цього! І там сказано "Ніколи не піднімайте її рівень", але воно вже піднялося до рівня 2 в якийсь момент...

Серйозно? Це дуже швидко вибиває вітер з моїх вітрил.

<Стійкість до отрути: Здатність захищатися від отрути збільшується>

<Стійкість до паралічу: Здатність захищатися від паралічу збільшується>

<Стійкість до скам'яніння: Здатність захищатися від скам'яніння збільшується>

<Стійкість до кислот: Здатність захищатися від кислоти збільшується>

<Стійкість до гниття: Здатність захищатися від гниття збільшується>

<Стійкість до страху: Ускладнює залякування користувача>

<Зведення нанівець болю: Скасовує будь-які обмеження здібностей, спричинені болем>

<Зменшення болю: Зменшує відчуття болю. Сигнали про небезпеку до мозку все одно надходитимуть.>

Я продовжую оцінювати решту своїх навичок по порядку.

Більшість з них більш-менш відповідають моїм очікуванням, але є й деякі нові відкриття.

По-перше, я нарешті з'ясувала, що насправді робить "Розширення зору". Чи означає це, що я можу бачити інфрачервоне та ультрафіолетове світло і таке інше?

Ну, я ще нічого такого не бачила. Можливо, оскільки вміння лише 1-го рівня, ці речі все ще здебільшого невидимі? Або, можливо, в підземеллі просто немає світла поза видимим спектром.

Ну, у мене не було жодних проблем з тим, що я їх не бачила, тож неважливо.

Так чи інакше, вивчивши навички опору трохи уважніше, я виявила дещо тривожне.

Більшість навичок опору відповідають своїй назві, але є одна, яка, здається, трохи не відповідає своїй назві.

<Атрибут гниття: Атрибут, який регулює розпад смерті>

Що за чортівня? Дивно.

Спочатку я думала, що це означає, що я можу їсти гнилу їжу або щось подібне, але, схоже, це щось більш моторошне.

Моя здатність до опору гниттю зросла, коли я з’їла того равлика-жучка, тож... Це означає, що у цих істот однаковий атрибут?

Ага. Це б пояснило, чому смак такий огидний.

Ну, так. Значить, равликів використовують тільки у відчайдушних випадках.

Гаразд, останнє, але не менш важливе.

Залежно від результатів цих Оцінок, моє майбутнє може кардинально змінитися.

Оцінювання трьох магічних навичок, якими я володію.

Це ті навички, які я не маю іншого вибору, окрім як ігнорувати, оскільки не маю жодного уявлення, як ними користуватися. Хоча, якби я могла їх використовувати, я впевнена, що вони б мені стали в нагоді. Я маю на увазі, що якби я навчилася ними користуватися, то стала б дівчинкою чарівницею... Ну, принаймні, дівчиною павуком чарівницею. Типу "Дівчина-павук Кумоко" чи щось таке.

Гаразд. Оцінювання, не підведи мене!

<Єретична магія: Магія, яка безпосередньо атакує душу. Доступні заклинання залежать від рівня майстерності. 1-й рівень: Дискомфорт. LV 2: Примарний біль.>

<Магія тіней: Темна магія нижчого рангу, яка маніпулює тінями. Доступні заклинання залежать від рівня вміння. LV 1: Темна тінь.>

<Магія отрути: Магія, що маніпулює отрутою. Доступні заклинання залежать від рівня вміння. LV 1: Отруйний дотик.>

О? Ох-хо-хо? Хм. Це нечітко.

Ну, це ще далеко від повного незнання цих навичок, але я все ще не знаю, як ними користуватися.

Гаразд, єретична магія - це, по суті, психічна атака, так?

Тіні та отрута здаються зрозумілими.

Отже, очевидно, є заклинання, які я можу використовувати на першому рівні.

Але як саме їх накладати?

Може, якщо я спробую подумати про це дуже добре, як з Оцінкою?

Гаразд. Поїхали... Використаємо Дискомфорт!

Нічого не відбувається.

Ні, може, він просто не вистрілив, бо я не маю цілі. Спробуємо ще один.

Темна Тінь!

... Нічого.

Отруйний дотик!

Ні, нічого.

Мій MP теж не зменшився. Це означає, що він не дав осічки, швидше за все, він взагалі не активувався.

Серйозно? Ну, не можу сказати, що це зовсім несподівано, але все ж, ходімо.

Гей, зачекайте хвилинку. Може, якщо я подивлюся на термін "Магія" за допомогою Оцінки, то отримаю якусь підказку.

<Магія: Усталене явище, що дозволяє трансформувати магічну силу за допомогою навичок>

Так, дякую за ніщо. Ну що ж. Мабуть, магія мені все одно не під силу.

Прокляття. Схоже, я ще довго не зможу називати себе Дівчинкою Чарівницею Кумоко.

Ох, Боже.

Що ж, я не можу ними користуватися, але все одно можу оцінити деталі кожного заклинання.

<Дискомфорт: Викликає дискомфорт прямо в душу>

<Фантомний біль: Викликає фантомний біль прямо в душу>

<Тьмава тінь: Робить тінь темнішою>

<Отруйний дотик: Додає атаку з атрибутом отрути до цілі при контакті>

Отже, Дискомфорт - це свого роду психічна атака, як випливає з назви. А "Фантомний біль" не надто відрізняється від "Дискомфорту".

Отруйний дотик здається грізним заклинанням для вивчення на 1 рівні, але це означає, що у нього, ймовірно, є якась слабкість.

Ефект Темної Тіні також очевидний з назви, але як мені його використовувати?

Хм... Можливо, ви можете комбінувати його з Магією Тіней більш високого рівня або ще з чимось?

В такому випадку, сам по собі він, напевно, не має особливого сенсу.

Ну, не те, щоб я могла використовувати його в будь-якому випадку.

Я нерухомо причаїлася в тіні скель.

Істота повільно крокує повз, на деякій відстані від валуна, за яким я ховаюся.

Що це в біса таке? Я навіть не знаю, як це пояснити. Щось на кшталт величезної довбаної риби з кінцівками? Ні, не зовсім, але це найкраще, як я можу описати цю химерну істоту.

Ну, цей таємничий монстр не має особливого значення.

Взагалі-то, думаю, що має. Принаймні, буде, якщо знайде мене.

Але зараз є дещо важливіше!

Точно, "Оцінка" знову за своє! Я бачу статистику ворога!

Щоправда, я бачу лише HP, MP і SP, але це вже вражає, чи не так?

Успішність не надто висока, оскільки він, мабуть, спрацьовує лише раз на три-чотири спроби, але все одно приємно знати хоча б частину статусу мого супротивника.

Одних лише числових значень HP, MP і SP достатньо, щоб дати мені приблизне уявлення про те, наскільки сильним є той чи інший супротивник.

У цьому випадку, очевидно, ці цифри означають, що я не повинна намагатися йти з цією істотою віч-на-віч. Моя найкраща стратегія тут – цінувати власне життя.

Здоровий глузд не вступати в бійку з невідомими істотами, які випадково проходять повз.

Хто-небудь ще бачив ці цифри?

Що це за здоров'я? Цього вистачить, щоб убити мене двадцять разів, і все одно залишиться в запасі!

Ось що я називаю інфляцією.

Якщо цей дурнуватий на вигляд таємничий монстр має такі високі показники, то земний дракон, ймовірно, мав щонайменше чотиризначну цифру HP.

Нейва!

За останні кілька днів я зрозуміла одну річ: монстри вище 10 рівня занадто сильні.

Гадаю, це тому, що якщо вони не еволюціонують на 10 рівні, то вони вже належать до високорангових видів.

Тому, якщо я коли-небудь побачу монстра вище 10-го рівня, то, як правило, краще тікати від усіх представників його виду, навіть якщо я зустріну одну, яка все ще має однозначний рівень.

З іншого боку, види, які ніколи не перевищують 10-го рівня, зазвичай несуттєві.

Однак мене шокувало те, що навіть мальки, на яких я звикла полювати, як правило, мають вищі показники, ніж я. Деякі з них навіть мають тризначні показники здоров'я.

Це як, ви, хлопці, настільки сильні? Справді?

Якщо я зійдуся з ними віч-на-віч, у мене, мабуть, не буде жодного шансу.

Саме тоді я вирішила, що маю зробити ставку на елемент несподіванки.

Навіть монстри, яких я вважаю дрібнотою, вищі за мене за рангом.

Це означає, що здатність моєї Павучої Нитки без проблем знерухомити їх дуже вражає.

Без неї я, мабуть, була б вже мертва.

Статистика важлива і все таке, але навички, очевидно, теж. Було б дуже добре, якби я могла побачити арсенали моїх опонентів найближчим часом.

Якби я мала таку інформацію, це було б величезною перевагою в бою, я думаю.

Я маю на увазі, що без моїх навичок, моя єдина перевага – це швидкість.

Якщо я зіткнуся з ворогом, який може протидіяти моїй нитці вогнем, наприклад, або використати протиотруту, щоб звести нанівець мої отруйні ікла, я практично пропала.

Ох, блін. Контрзаходи на основі навичок можуть бути страшними. Якщо я зіткнуся з кимось, хто підготувався, я, мабуть, помру на місці!

Але інші монстри, мабуть, не мають достатньої передбачливості для чогось подібного.

Саме тому такий слабкий монстр, як я, зміг виживати так довго. Так, інтелект має вирішальне значення. Найбільша зброя людства.

---Крадькома, крадькома. Праворуч, все чисто! Ліворуч все чисто! Вперед, все чисто!
Переді мною стоїть монстр, схожий на величезного клопа.

Ну, тіло у нього як у клопа, але голова більше схожа на щурячу. Це комаха чи ссавець? Просто вибери щось одне, добре?

Гадаю, це також щось схоже на броненосця, але у мене від цього мурашки по шкірі, тому давайте просто назвемо його клопо-носцем.

У будь-якому випадку, він, ймовірно, може посилити свій захист, згорнувшись у клубок. Було таке, що одного разу черепаха-монстр добряче мені допікала, бо все ж таки відступила у свій панцир.

Але все, що я маю зробити, це обмотати його своєю павутиною ще до того, як у нього з'явиться така можливість.

Отже, я приготувала свою сітку для закидання.

Отримуй! Пряме попадання!

Потім я просто використовую Контроль ниток, щоб зробити це на раз-два.

<Умова виконана. Отримано звання [Користувач ниток].>

<Набуті навички [Контроль ниток LV 1] [Ріжучі нитки LV 1] внаслідок отримання звання [Користувач ниток].>

<Навичку [Контроль нитками LV 1] інтегровано в [Контроль ниток LV 5].>

<Вміння досягнуто необхідного рівня. Вміння [Контроль нитками LV 5] стало [Контроль нитками LV 6].>

Ох? Уууу? Ура, новий титул!

Користувач Ниток, так? У середній школі я була б від цього без розуму.

Гаразд, пане Клопе, у нас є дещо цікавіше, тож давайте завершимо на цьому?

Ви ж не заперечуєте? О, ви заперечуєте? Що ж, дуже шкода!

Пане клопе, познайомтеся з паном Отруйним Іклом. А тепер ходімо зі мною під каміння.

Гаразд, настав час поглянути на титул, який я щойно отримала.

Оскільки його ім'я - Користувач Ниток, я, напевно, отримала його за те, що весь час працюю з нитками, так?

Так? Чи не отримала б я його набагато раніше, якби це було так? Так, слушне зауваження. Ну, може, є ще одна умова. Хоча, гадаю, немає сенсу про це питати, оскільки я вже маю титул.

Зараз важливо те, чи зможу я ним скористатися. І цього разу я цілком упевнена. Цей титул мені стане в нагоді.

Ну, оскільки він підвищив мій рівень контролю, це вже принесло мені деякі переваги. Контроль ниток стає все важливішим для мене з кожним днем, тож підвищення його рівня — це просто фантастика. Вже одне це робить титул вартим того.

Але зараз моя увага прикута до іншого вміння.

Ріжучі нитки.

Хіба це не звучить як супер-крута аніме-зброя, чи щось таке? Це має бути така штука, так? Коли ти можеш розрізати ворогів навпіл супергострою ниткою і все таке?

"Н-неможливо! Невидима атака?! Але як?!"

"Щось ріже мене! Це... колючий дріт?!"

Це означає, що я можу зробити це зараз?!

Ого. Круто! Так-так!

Але навіть якщо це не відповідає моїм тупим фантазіям, для мене це все одно звучить як апгрейд потужності. Зрештою, до цих пір мої Отруйні ікла були моїм єдиним засобом нападу. Тепер у мене нарешті є ще один! Моя павуча нитка вже є основним елементом мого арсеналу, але тепер вона стане ще й буквальною зброєю.

Зачекай, я ще не оцінила її. Краще не захоплюватися, поки я не дізнаюся, на що вона здатна.

Гаразд, час оцінки.

<Ріжуча нитка: Надає ріжучий атрибут ниткам павутини>

Гаразд. Отже, вона робить те, що написано на бляшанці. Я на секунду занепокоїлася, що це може бути щось безглузде.

Отже, на одну причину для занепокоєння менше.

Наступні проблеми полягають у тому, щоб з'ясувати, чи спрацює він на моїй Павутинній Нитці, чи зможу я його правильно викликати, і наскільки сильний ефект він насправді має на 1 рівні.

О, добре, що у мене є той клоп, якого я щойно перемогла! Ходімо, мені потрібен лабораторний щур.

Спочатку я виготовлю трохи павутинної нитки.

Для початку я роблю її якомога міцнішою і з нульовою липкістю.

Потім, розмахуючи нею в напрямку трупа клопа, і думаю [Ріжуча нитка].

О! Здається, це щось дало.

Але нитка відскакує від тіла клопа.

Хм. Гадаю, не варто сподіватися, що вона буде дуже міцною на першому рівні.

О, але вона залишила невелику подряпину. Для початку досить добре, чи не так?

Поки що більшість умінь, які я пробувала на 1 рівні, були практично марними, тож подряпати тверду на вигляд шкуру клопа мені здається досить непоганим результатом.

О, так, а як воно споживає ресурси? Він використовує MP чи щось подібне? Перевіряючи свій статус, я бачу, що мій MP не зменшився.

А моя SP зараз взагалі не зменшується через ефект від переїдання, тож я не можу сказати, чи впливає він на цей запас. Проте, виходячи з мого досвіду роботи з Синтезом отрути і тому подібними вміннями, це, ймовірно, не безкоштовно. Отже, хоча моя червона смужка витривалості не зменшилася, я вважаю, що вона трохи зменшилася, але я не можу сказати, як саме.

Я не знаю, скільки він зазвичай споживає, але його економічна ефективність не здається надто низькою.

До того ж, я, мабуть, і надалі триматиму свій вимірювач витривалості переповненим "Переїданням", тож, гадаю, все буде гаразд.

Далі я спробую зробити нитку липкою і знову атакую труп клопа.

Хм? Хм. Здається, вона спрацювала належним чином, але цього разу не залишила жодної подряпини.

Ну, це приблизно те, чого я очікувала.

Експериментуючи зі своєю павутинкою ще трохи, я виявила, що існують певні межі того, як її можна налаштувати.

Наприклад, максимізація липкості ускладнює збереження еластичності. Це не неможливо, але ефект, безумовно, зменшується. Поєднання липкості та гостроти також не є неможливим, але це не дуже прагматично.

Тим не менш, різання ниток здається корисною навичкою. Воно дуже добре поєднується з моїми звичними стратегіями.

Треба буде якомога швидше підвищити його рівень.

Отже, пане Клопе.

Ненавиджу бити мертвого монстра, адже я вже вбила вас, але мені потрібна ваша допомога у підвищенні мого рівня майстерності.

Я виробляю більше ріжучих ниток і б'ю ними клопа знову і знову.

Після того, як я вибиваю з трупа все що можна, мені вдається підняти рівень моєї навички "Ріжуча нитка" до 3.

Насправді, я хотіла б підняти його ще трохи, але рештки клопа досягли стану, який був би непридатний для показу по телебаченню - у всякому разі, без цензури - тож я не так багато можу зробити.

Навіть на третьому рівні він не завдає великої шкоди, але ви знаєте, що кажуть про подорож у тисячу миль абощо.

О, пане Клопе. Здається, я вас ніколи не забуду.

Звісно, я його з'їм. Як завжди, це огидно.

Озираючись назад, я, напевно, взагалі не повинна була використовувати його як мішень, чи не так? Я могла б просто влучити в каміння чи щось інше.

О, ні! То клоп постраждав даремно?

Ні, ні. Він зміг стати мені в нагоді в смерті, тож я впевнена, що в потойбічному світі він, мабуть, плаче від вдячності.

А? Що ви маєте на увазі, коли кажеш, що я жорстока? Я не знаю, про що ви говорите.

Раптом я відчуваю чиюсь присутність позаду себе і обертаюся.

<Аногратч LV 8: Оцінка статусу не вдалася>

Це монстр, якого я ніколи раніше не бачила. Воно схоже на мавпу заввишки два чи два з половиною метри.

Оскільки я не змогла оцінити його статус, я хотіла б просто проігнорувати його, але вже запізно - він, здається, вже помітив мене. І судячи з її очей, ця мавпа не збирається мене відпускати.

Мавпа кидається на мене, і до того ж з усієї сили.

У паніці я кидаю в неї павутиною. Мавпа ухиляється від неї, стрибнувши вбік.

Серйозно?

Поки я витріщаюся в шоці, мавпа продовжує скорочувати відстань між нами.

Я кидаю в неї ще павутину, але вона ухиляється так само легко, як і раніше.

Насуваючись на мене, мавпа замахується рукою.

Я швидко від'єдную нитку, прикріплену до моєї дупи, і уникаю нападу мавпи.

БУМ! Рука проноситься повз мене з силою, якої я ніколи не очікувала від такої худорлявої істоти.

Ух ти. Якщо я отримаю прямий удар, я буду на глибині 3 метрів під землею, перш ніж я це зрозумію.

За статистикою, це не обов'язково щось, з чим я не зможу впоратися, але, якщо поміркувати, то навіть дрібні монстри класу Верхнього рівня становлять для мене загрозу в прямому бою.

Не злякавшись того, що її перша атака не вдалася, мавпа сміливо замахується на мене другою рукою.

Рух незграбний і неточний, але справа в тому, що кожен з цих послідовних ударів, ймовірно, може вбити мене, тому я все ще в повному жаху.

Я не зовсім професійна боксерка, тому навіть удари аматора все ще лякають мене до смерті!

Гяааа! кричу я в глибині душі, відчайдушно ухиляючись від них.

<Вміння досягло необхідного рівня. Набуто навичку [Ухилення LV 1].>

Ця недопрацьована стратегія виявляється корисною, оскільки в процесі я отримую нове вміння.

У той же час мавпі, схоже, набридло мазати, і вона замахується на мене по ще ширшій дузі.

Це мій шанс!

Я ухиляюся від удару мавпи і встромляю павутинну нитку в її руку, коли вона розмахує нею в повітрі.

Бва-ха-ха-ха! Тепер для тебе все скінчено, приятелю! Як це відчувати себе ло-о-о-о-о-х-о-ммммм?!

Хм?

Ось так, моє тіло злітає в повітря.

Ґхех?!

Мавпа підкидає пов'язану павутину вгору, замахуючись мною що висить на павтині об землю.

От чорт!

Я швидко від'єдную нитку від свого тіла. Як і очікувалося, мавпа кидає її на землю.

Якби я не відрізала її, моє тіло розмазалося б об підлогу.

Я вчасно уникнула цього.

Більше того, тепер, коли нитка на її руці приклеєна до землі, мавпа застрягла на місці.

Я швидко змінюю своє положення в повітрі і приземляюся ідеально. Десять балів!

На щастя, я була не надто високо в повітрі, тож приземлилася з невеликими пошкодженнями.

Перемога за мною! Навіть якщо наполовину в ній винна сама мавпа.

Я обв'язую свого супротивника павутинням, поки він не може рухатися, а потім добиваю його звичайними отруйними іклами.

Мавпа стріляє в мене гнівним поглядом і видає рев, але більше не чинить жодного опору. Незабаром вона робить останній вдих.

<Досвід досяг необхідного рівня. Малий таратект підняв рівень з LV 3 до LV 4.>

<Всі базові атрибути збільшилися.>

<Отримано бонус за підвищення рівня вміння.>

<Вміння досягло необхідного рівня. Уміння [Концентрація LV 1] стало [Концентрація LV 2].>

<Вміння досягнуто необхідного рівня. Уміння [Кидок LV 1] стало [Кидок LV 2].>

<Вміння досягнуто необхідного рівня. Уміння [Влучити LV 1] стало [Влучити LV 2].>

<Отримано очки навичок.>

З перемогою над мавпою я підвищую рівень, і три мої навички також підвищуються в ранзі. Всі вони хороші, тож я задоволена.

Як завжди, незважаючи на мій ріст, усі мої показники залишаються низькими, окрім швидкості. Але якби у мене не було вміння Сканда, вона теж була б низькою, і все, що у мене було б, - це моя нитка.

Слава Сканді!

Я в захваті від того, що багато чого покращилося, але я все ще не можу розслабитися.

Наскільки я знаю, моя сутичка з мавпою могла привабити інших монстрів.

Насамперед, настав час поїсти.

Хм. Цей хлопець не отруйний. Цього разу немає гіркоти. Але на смак і запах він якийсь неприємний, тому я не можу сказати, що він смачний.

Я сумую за м'ясом зі старого життя, за яловичиною та свининою.

Моя витривалість вже переповнена по вінця, але завдяки моїй навичці "Переїдання" ця енергія не пропаде даремно. Назва "Переїдання" спочатку викликала у мене побоювання, що вона матиме негативний ефект, але вона виявилася досить цінною.

Як я вже казала, витривалість має вирішальне значення для мого виживання. Вона потрібна мені, щоб робити нитки, бігати і все таке інше, тому вміння, яке може запастися додатковою витривалістю, є майже необхідним для мене.

Якби я могла використовувати магію, це могло б трохи зменшити мою залежність від витривалості, але немає сенсу плакати через те, чого я не можу мати. Так чи інакше, та мавпа була силою, з якою треба було рахуватися. Я вже давно можу покладатися на несподіванку і тому подібні речі, тож я давно не мала справжньої сутички віч-на-віч.

Монстри нижчих рівнів справді страшні. Мавпа, мабуть, один із найслабших видів за статусом, але це все одно була мінімальна перемога.

Ну що ж, я закінчила з мавпою, тож час рухатися далі.